März angepeilt

Vor einigen Tagen hatte Electronic Arts verkündet, dass sich der Verkaufsstart von Crysis 2 verschieben wird. Das einst für den Herbst eingeplante Spiel werde im ersten Quartal des kommenden Jahres erscheinen. Wer es genauer mag, kann sich nun den Tag im Kalender markieren: Per Twitter teilt Crytek mit, dass der Shooter in Nordamerika und Europa ab dem 22. bzw. 25. März im Handel erhältlich sein wird.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Ich fand Crysis ziemlich genial. Freue mich auch auf den 2. Teil. Wenn der erst im März 2011 finde ich persönich nicht so schlimm. Kommt mir ehrlich sagt auch etwas Recht, da jetzt im Herbst noch andere Games kommen die mich auch interessieren. Da wird der Herbst nicht ganz so teuer.
  • Doom³ Freak schrieb:
    Wo][rm schrieb:
    Doom³ Freak schrieb:
    leute die hier behaupten das crysis schlecht war, haben das game nie durchgezockt. wenn man sich durch die ersten müden levels durchegkämpft hat, wird das game packend und spannend.
     [...]
    Doom³ Freak schrieb:
    Wo][rm schrieb:
    Doom³ Freak schrieb:
    leute die hier behaupten das crysis schlecht war, haben das game nie durchgezockt. wenn man sich durch die ersten müden levels durchegkämpft hat, wird das game packend und spannend. auch ich hab crysis nach der ersten stunde erstmal nen monat liegen lassen, bis ich mich dazu motiviert habe weiterzuzocken und ich wurde nicht enttäuscht. wer hier sagt crysis war einfach nur schlecht, nicht alphastatus reif oder sonst was hat einfach gar keine ahnung und labert das nach, was so viele andere auch sagen die spiele von vorne herein als grafikblender abstempeln.
    Naja die Story hätte auch aus einem billigen Groschenroman der 50er stammen können.
    das kann man meiner Meinung nach aber bei fast jedem Game sagen.
    ^This.
  • @Primerp12 Ich hab ja geschrieben das es rein spekulativ sei. Du schreibst ja auch selbst, dass nur auf "Very High" oder alternativ die Mstrconfig. Parallax Mapping aktiv geschaltet wird. Gut man kann jetzt behaupten, dass nur diese Einstellung den Vista Käufern vorbehalten sein durfte  [...] @Primerp12 Ich hab ja geschrieben das es rein spekulativ sei. Du schreibst ja auch selbst, dass nur auf "Very High" oder alternativ die Mstrconfig. Parallax Mapping aktiv geschaltet wird. Gut man kann jetzt behaupten, dass nur diese Einstellung den Vista Käufern vorbehalten sein durfte zu der Zeit, kann aber auch performante Hintergründe haben (Speicherauslastung). :) Und wieso sollte man also auf dieses Mapping im Multiplatt. setzen, wenn sich mit "effizienteren" Lichtspiel im Gesamtbild mehr erreichen lässt? Wer schaut schon im Detail, ob dieser Krater und jenes Einschussloch 3Dimensional wirkt? Schau dir BadCompany2 an. Ausser Beleuchtung hat das Spiel nicht wirklich grafisch was zu bieten, wirkt aber im Ganzen stimmig. Naja, es ist wie es ist, der Großstadtkampf wird durch Scripte dominieren. Ganz einfach auch darum, weil man Levelabschnitte und Übergänge "logischer" abschliesen kann so Abstrus sie denn auch sein mögen. Und ob man sich dadurch von Cod und Konsorten abhebt, wenn man das überhaupt vor hat, bezweifel ich auch mal stark. Man ist wohl eher neidisch auf die Kongurenz und deren Scriptshooter. Verkaufszahlen sprechen für sich, bzw. nur die eine Sprache. :D Im Großen und Ganzen erwarte ich mit meiner festgefahrenen Meinung immernoch etwas Sehenswertes und Spielbares, wobei ich Realist bin. :D