Millionen-Marke geknackt

Am 4. November veröffentlichte Microsoft Kinect in Nordamerika; Europa wurde sechs Tage später beliefert. Wie Microsoft jetzt mitteilt, konnte sich das Zubehör innerhalb der ersten zehn Tage nach dem Stapellauf über eine Million Mal verkaufen. Man sei voll im Plan, den eigenen Prognosen gerecht zu werden, frohlockt der Hersteller, der davon ausgeht, bis zum Ende des Jahres insgesamt fünf Millionen Geräte loswerden zu können. In den USA wird die heiße Phase des Weihnachtsgeschäfts bekanntermaßen am nächsten Freitag, dem so genannten Black Friday, eingeläutet.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • just_Edu schrieb:
    ObitheWan82 schrieb:
    Außerdem muss man zu Lags und Ungenauigkeit sagen: Die Genauigkeit ist ähnlich wie bei der Wii abhängig von dem jeweiligen Entwickler, die Lags sind in gewissem Maße abhängig davon ob man Kinect gut ausgerichtet und
     [...]
    just_Edu schrieb:
    ObitheWan82 schrieb:
    Außerdem muss man zu Lags und Ungenauigkeit sagen] same here ..
    ##
  • EdEdison schrieb:
    Raskolnikow schrieb:
    Wir, die klassichen Zocker sind einfach nicht die Zielgruppe von Kinect.
    Doch, doch, doch... das seid ihr!^^ Nict die Verkäufe der 360 oder PS3 schießen deutlich in die Höhe sondern die von Kinect und
     [...]
    EdEdison schrieb:
    Raskolnikow schrieb:
    Wir, die klassichen Zocker sind einfach nicht die Zielgruppe von Kinect.
    Doch, doch, doch... das seid ihr!^^ Nict die Verkäufe der 360 oder PS3 schießen deutlich in die Höhe sondern die von Kinect und Move. Da PS360 Spieler bekanntlich schon immer HARDCORE GAMER waren ist Kinove natürlich auch Core. Die Core Gamer wollten schon immer eine Wii, bloß ohne Nintendo Aufschrift. ] Du willst das sich andere über deine Meinung aufregen, oder? :lol: Wobei ich das genauso sehe...
  • Paranoia Agent schrieb:
    Wulgaru schrieb:
    Levi  schrieb:
    ShinmenTakezo schrieb:
    die metroid trilogie ist genial aber wenn ichs mit kontroller spielen könnte würde ich das pad vorziehen jedenfalls bei metroid
     [...]
    Paranoia Agent schrieb:
    Wulgaru schrieb:
    Levi  schrieb:
    ShinmenTakezo schrieb:
    die metroid trilogie ist genial aber wenn ichs mit kontroller spielen könnte würde ich das pad vorziehen jedenfalls bei metroid
    will dich von deiner Meinung nicht abbringen, aber mal ne Frage, das hier ja wunderbar möglich ist: schonmal prime aufn Cube-Controller gespielt ... und das womöglich direkt verglichen mit der Pointersteuerung? würde mich mal interessieren, ob du speziell bei dem Titel der Meinung bist, dass du die Controllersteuerung wirklich als angenehmer empfindest.
    Die Steuerung der GCs ist mit der Pointersteuerung kaum zu vergleichen, weil sie überwiegend mit Lock-On arbeitet. Ich fand (oh doch Vergleich :wink: ) sie genauer und komplexer, auch wenn die Pointersteuerung ebenfalls sehr gut gelungen ist. Man kann auch hier verschiedener Meinung sein würde ich sagen. ] Also ich kann es mir echt kaum vorstellen, dass Metroid Prime mit Pad besser sein soll, würd mich richtig interessieren, dass mal zu testen. Aber ich bin den Wii-Pointer schon so gewöhnt und habe Shooter auf der PS2 immer eher verachtet, dass das wohl auch kein neutraler Vergleich wäre..
    Ihr checkt irgendwie glaube ich nicht ganz, dass die GC-Primes keine Shootersteuerung haben, aber man wiederholt sich. :wink: @Topic Für mich hat eigentlich EdEdison schon alles gesagt. Ist am Ende des Tages auch nur wieder eine Ego-Frage, ich würde mich freuen wenn Kinect Erfolg hat, damit die Technik dann sinnvoll weiterentwickelt werden kann. Das sie jetzt nicht perfekt ist, ist ja völlig klar.