Action-Rollenspiel
Entwickler: Lionhead Studios
Publisher: Microsoft
Release:
29.10.2010
20.05.2011
Test: Fable 3
85
Test: Fable 3
85

Leserwertung: 80% [11]

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Fable III: Patch-Notes

Während die PC-Umsetzung noch auf sich warten lässt, werkelt man bei Lionhead munter daran, das eine oder andere Problem in der Xbox 360 von Fable III zu beheben. Spieler, die wissen wollen, ob ein sie heimsuchender Fehler aus der Welt geschafft wurde, werden auf dem Lionhead-Blog fündig: Dort schildern die Entwickler den gestern veröffentlichten Patch für das Rollenspiel.

Major Fixes

  • Sanctuary: Fixed numerous issues whereby Jasper would stop talking or whereby the world map would become unusable
  • Quests: Tabletop: The Hobbes may not spawn in the last area causing the player to be unable to progress
  • Quest: Tabletop: Online multiplayer: Player host is unable to vault off platform to Hobbe area
  • Quest: Tabletop: Player can become stuck behind some rocks
  • Quest: Tabletop: After defeating the hollowmen in the room with the lever the player is unable to progress
  • Quest: The Masquerade: Player can become trapped in Reavers mansion.
  • Quest: The Masquerade: Player can fall out of the world
  • Quest: GNOMES PART 1: Player can break script
  • Live: The players fall out of the world (FOOTW) when transitioning from Shifting Sands to The Veiled Path
  • Crash: Mourningwood guards audio
  • Crash: During the quest Peace, Love and Homicide


Minor Fixes

  • General improvements to performance and frame rate
  • World: Online multiplayer: Fast Travel area does not extend from end of level the "The Hole" to go to Mistpeak Valley
  • World: Player can fall out of environment in Mistpeak Valley while in combat
  • World: After proposing marriage, Bowerstone Castle cannot be selected as family home.
  • World: If client repairs a house, the house goes from renting out to living in
  • World: Player can become stuck during Castle Battle after vaulting over sandbags near burning cart
  • World: Bowerstone Industrial: Player can fall off the world
  • World: a fix for existing or future FOOTW situations
  • World: Online multiplayer: No Particle Effects on Host Screen after Marrying another Player
  • Live: Orbs do not always show up
  • Live: Online multiplayer: Fixed an issue with sliding host in the sanctuary
  • Live: Fixed several issues relating to gifting and receiving gifts in local and online coop
  • Quest: Tabletop: Breadcrumb not leading to Demonic Chickens
  • Saves: Fixed a few issues that could cause a corrupt save game slot
  • World: Driftwood: Hero can become stuck inside of tree
  • World: Shooting a crate creates a duplicate crate
  • World: Black chicken in castle gardens flies straight up into the air for several seconds when kicked
  • Speech: Japanese: Reaver is missing VO in one quest

Kommentare

DanielZocker schrieb am
naja diese Straße mit den Toren, auf ders die Truhen mit Fähigkeiten gibt.
Dachte die heißt so...
Game&Watch schrieb am
DanielZocker hat geschrieben:toll-.- ich häng jetzt zwar nicht mehr in der luft und kann nichts mehr machen aber ich steh jetzt neben der siegesstraße und komm nicht hoch. Der Spielstand ist also wieder nutzlos
Es gibt ne "Siegesstraße" ?? Man, bis ich da durch kann um die Top 4 zu besiegen muss ich noch eeeewig warten. Egal, zock ich vorher nochmal Platin :ugly:
Zomboli schrieb am
Trotzdem ein schönes Spiel.
DanielZocker schrieb am
toll-.- ich häng jetzt zwar nicht mehr in der luft und kann nichts mehr machen aber ich steh jetzt neben der siegesstraße und komm nicht hoch. Der Spielstand ist also wieder nutzlos
bati. schrieb am
spiele unfertig auf den markt bringen -.-
schrieb am

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