No More Heroes: Heroes' Paradise
USK: 18

Move-Steuerung erläutert

Mit No More Heroes: Heroes' Paradise wagt sich Travis Touchdown auch in HD-Gefilde. Die erweiterte Umsetzung des Wii-Originals wird außerhalb Japans nur auf der PS3 veröffentlicht und wird auch den Move-Controller unterstützen. Laut Angaben des Publishers hat man dabei aber nicht einfach die Wiimote-Steuerung übernommen, sondern das Ganze an die Möglichkeiten des Sony-Geräts angepasst.

So stellte sich während der Entwicklung heraus, dass nicht alle Bewegungen des Katanas auch ein Schwingen des Move Controllers erfordern sollten. Stattdessen konzentrierte sich das Team auf die Umsetzung der wesentlichen Bewegungen und das Ausführen der beeindruckenden Finishing Moves auch, um das Gameplay flüssig zu halten. Resultat ist ein Titel mit absolut realistischen Kämpfen und Kampfbewegungen. Die Spieler führen den Katana-schwingenden Helden Travis Touchdown durch actionreiche Auseinandersetzungen, in denen sie jeden Hieb und Schnitt kontrollieren und ihre Gegner mit unterschiedlich hohen Attacken angehen.

Der Hersteller veröffentlichte außerdem ein paar frische Screenshots aus dem Spiel, welches im Mai in den Handel kommen soll.

Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Konami
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Kommentare

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  • Wulgaru schrieb:
    Ganz ehrlich....mir ist bei Teil 2 die erste halbe Stunde nicht einmal aufgefallen, dass man jetzt Blut statt komischen Staub verspritzt...erst als einmal die Framerate in den Keller ging. Mag sein das sich manche an dem Wort "Uncut" aufgeilen, aber
     [...]
    Wulgaru schrieb:
    Ganz ehrlich....mir ist bei Teil 2 die erste halbe Stunde nicht einmal aufgefallen, dass man jetzt Blut statt komischen Staub verspritzt...erst als einmal die Framerate in den Keller ging. Mag sein das sich manche an dem Wort "Uncut" aufgeilen, aber inhaltlich ist es kein anderes Erlebnis...es ist ja in dem Sinne nichts herausgeschnitten.
    mich hats im zweiten teil sogar irgendwie dann gestört ... ich mochte son stilisiertes Zeug, oder auch das wegblenden von Szenen ... (in meiner Fantasie sind die szenen dann nämlich eh noch besser :D) .... es passte irgendwie besser zu den ganzen abgedrehten Rest :) ... vielleicht nicht ganz das, was Suda wollte .... aber auf jedemfall dadurch nicht schlechter .... bietets doch nun wirklich noch bei weitem mehr .... (als nur Gore und Nackte Haut ... wovon es nicht viel gibt...)
  • Zitat:
    Bei Horrorspielen ist das ein noch halbwegs verständliches Argument, aber bei einem Comic-Actionspiel sollte die Gewalt doch wirklich nicht zu sehr ins Gewicht zu fallen..
    Kürtz mal in GoW sämtliches Gore weg und dann schauen wa mal wieviel Spaß es noch macht.  [...]
    Zitat:
    Bei Horrorspielen ist das ein noch halbwegs verständliches Argument, aber bei einem Comic-Actionspiel sollte die Gewalt doch wirklich nicht zu sehr ins Gewicht zu fallen..
    Kürtz mal in GoW sämtliches Gore weg und dann schauen wa mal wieviel Spaß es noch macht. Manche Spiele leben nicht zu knap vom Gore. Dazu zählt halt auch No More Heroes. Obwohl... NMH hat da auch noch ne ganze Reihe Szenen mit knap bekleideten Mädels. Ach und die fette Hauskatze is auch Bombe. :) Ich freu mich schon. Ich hab MOH bei einem Freund auf der WII gespielt und war ehrlich gesagt überrascht das es hier so schlecht weggekommen ist.
  • E-G
    Wulgaru schrieb:
    Ganz ehrlich....mir ist bei Teil 2 die erste halbe Stunde nicht einmal aufgefallen, dass man jetzt Blut statt komischen Staub verspritzt...
    da kam blut raus? :Kratz: :Kratz: verstehe die news nicht ganz. steht zwar quelle konami, aber  [...]
    Wulgaru schrieb:
    Ganz ehrlich....mir ist bei Teil 2 die erste halbe Stunde nicht einmal aufgefallen, dass man jetzt Blut statt komischen Staub verspritzt...
    da kam blut raus? :Kratz: :Kratz: verstehe die news nicht ganz. steht zwar quelle konami, aber kein link zur quelle? die beschreibung der "neuen" steuerung klingt ja nicht so neu... man könnte fast unterstellen die news hat genauso viel ahnung vom spiel wie der test ]