The Elder Scrolls 5: Skyrim: Patch 1.6 (für Xbox 360) steht bereit - 4Players.de

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3D-Rollenspiel
Entwickler: Bethesda Softworks
Release:
11.11.2011
11.11.2011
11.11.2011
28.10.2016
10.11.2016
2017
28.10.2016
Test: The Elder Scrolls 5: Skyrim
90

“Auch wenn die Texturen hier im Detail schwächer sind: Dieses Abenteuer sollte sich kein Rollenspieler entgehen lassen!”

Test: The Elder Scrolls 5: Skyrim
90

“Etwas ansehnlicher als auf den Konsolen, ansonsten das identische epische Erlebnis!”

Test: The Elder Scrolls 5: Skyrim
90

“Episch, prächtig und unheimlich fesselnd: Das ideale Rollenspiel für lange Winterabende!”

Test: The Elder Scrolls 5: Skyrim
83

“Das Skyrim-Komplettpaket ist nach wie vor ein episches Abenteuer, dessen inhaltliche Qualitäten und visuelle Verbesserungen von gewissen technischen Mankos überschattet werden. Zudem sind auf der PS4 nicht alle Mods zugelassen.”

 
Keine Wertung vorhanden
 
Keine Wertung vorhanden
Test: The Elder Scrolls 5: Skyrim
84

“Das Skyrim-Komplettpaket ist nach wie vor ein episches Abenteuer, dessen inhaltliche Qualitäten, Mod-Unterstützung und visuelle Verbesserungen von gewissen technischen Mankos überschattet werden.”

Leserwertung: 75% [58]

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The Elder Scrolls V: Skyrim - Patch 1.6

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Rollenspiel) von Bethesda Softworks
The Elder Scrolls 5: Skyrim (Rollenspiel) von Bethesda Softworks - Bildquelle: Bethesda Softworks
Für die Xbox 360-Version von The Elder Scrolls V: Skyrim steht mittlerweile Patch 1.6 zum Download bereit (via Xbox Live). Mit dem Update können sich Spieler auch von einem Ross aus (per Nah- oder Fernkampf) mit Gegnern anlegen. Darüber hinaus werden diverse Bugs behoben und auch die Wegfindung verbessert.

Bug fixes
  • General stability and memory optimizations.
  • General AI pathfinding optimizations and bug fixes.
  • Optimizations and crash fixes for data leaks.
  • Fixed rare crash with lighting.
  • Fixed crashes related to loading and saving games.
  • Fixed crash with summoned creatures/NPCs.
  • Fixed rare issue where saves would be corrupted.
  • Improved logic for when ranged kill cams are played.
  • Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon.
  • Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly.
  • Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up.
  • Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly.
  • Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly.
  • In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory.
  • Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime.
  • Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly.
  • Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly.
  • Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater.
  • Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360).
  • Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360).
  • Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360).

Quelle: Bethesda

Kommentare

Men in Black schrieb am
Naja also ich habe trotz des 1.6 Patches heute öfters hänger und das Game hat sich leider trotzdem einmal aufgehangen beim laden.
bigmax89 schrieb am
hallo ich hab heute schon den Patch 1.6 heruntergeladen für die Xbox 360.(um 13 Uhr)
bin ich der einzige der schon den Patch hat?
Men in Black schrieb am
Wo bleibt denn jetzt dieser Patch das darf doch echt nicht wahr sein.
DeadPool HL schrieb am
Hat den jetzt schon jemand laden können im deutschsprachigen Raum oder ist der Patch immer noch Nordamerika-exklusiv?
Bedameister schrieb am
äh wo is jetzt der Patch ?
Ich spiel grad und es kam nix. Was soll das denn ?
schrieb am

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