Das macht es ja noch schlimmer. Dass man andere Lizenzen oder Markenrechte nicht verletzen sollte ist völlig klar. Manche Unternehmen sind in der Hinsicht richtig scheisse und beharren selbst darauf Mods zu verbieten, die nicht kommerziell sind.
Gut, kann man nix machen ist deren Recht aber es gibt positive Beispiele, wo Lizenzinhaber sagen, solange man nicht versucht damit Geld zu verdienen ist es in Ordnung.
Aber das hat die Modding Szene nicht groß gemacht. Es waren neue Spielmodi, neue Settings und komplett neue Ideen.
Die 10% haben die Spielebranche revolutioniert. Und die 10% sind auf lange Sicht unfassbar finanziell erfolgreich, wenn Publisher die Modder mit einbinden.
Ich glaube das aktuell finanziell erfolgreichste Spiel der Welt ist eine Mod.