Assassin's Creed III
USK: 16

AnvilNext im Blick

Im Herbst will Ubisoft mit Assassin's Creed III immerhin die Geschichte von Desmond abschließen. Neben einem neuen Szenario samt neuem Protagonisten (Connor) spendiert Ubisoft dem nächsten Vertreter der Serie auch die jüngste Generation der hauseigenen Technologie. 

In einem neuen Video geht der Hersteller etwas näher auf AnvilNext ein und nennt auch ein paar Zahlen. So soll Connor über 1000 zusätzliche Animationen verpasst bekommen haben. Dank der frischen Engine wird es einige Szenen geben, in denen bis zu 2000 Figuren gleichzeitig am Start sind, heißt es auch mit Verweis auf größere Schlachten.  Last but not least: Dank Jahreszeiten und Schiffsfahrten simuliert AnvilNext auch verschiedene Wetterbedingungen, Wind und Wasser.


Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • Alking schrieb:
    Für eine Open World Engine definitiv nicht schlecht, da kann man nix sagen. Wann steigt 4players eigentlich auf html5 um? Die ewigen Flash Videos nerven.
    Jo wäre ganz gut, spätestens wenn der Internet Explorer auf der Xbox da ist  [...]
    Alking schrieb:
    Für eine Open World Engine definitiv nicht schlecht, da kann man nix sagen. Wann steigt 4players eigentlich auf html5 um? Die ewigen Flash Videos nerven.
    Jo wäre ganz gut, spätestens wenn der Internet Explorer auf der Xbox da ist
  • Mit jedem veröffentlichten Material sieht das Spiel schlechter aus. Die Bäume, die Schatten, die Texturen...
  • Für eine Open World Engine definitiv nicht schlecht, da kann man nix sagen. Wann steigt 4players eigentlich auf html5 um? Die ewigen Flash Videos nerven.