

Genau daran arbeitet man derzeit wohl bei Microsoft, wie Kotaku auf der TGS eher zufällig herausgefunden hat. Als man einen Dritthersteller nach einer Aufnahmefunktion für seinen Titel fragte, rutschte diesem folgende Antwortet heraus:
"Wir hätten sehr gerne eine Aufnahmefunktion für unser Spiel, aber warum sollten wir an etwas arbeiten, das der Platform-Anbieter bereits entwickelt?".
Bei Microsoft gibt man sich dagegen noch bedeckt.
"Wir denken ständig über Wege nach, wie Live als Plattform die Spiele besser machen kann", so Scott Austin von Microsoft. "Ich werden die Sache mit der Videoaufnahme nicht kommentieren, aber man kann davon ausgehen, dass wir uns Wege überlegen, Dinge noch interaktiver zu gestalten."