Xbox 360

Community Games kommen

Schon seit längerer Zeit war klar, dass Microsoft seine Onlineplattform auch kleineren Entwicklern aus der XNA-Szene gegenüber öffnen würde - das Unternehmen bezeichnet dies als "Demokratisierung der Spieleentwicklung." Schon vor einigen Monaten hatte das für Xbox Live zuständige Personal über eine Community-Version des Xbox Live Arcade-Dienstes fantasiert, über den auch Hobby-Entwickler ihre Titel vertreiben könnten.

Auf der GDC 2008 ließ John Schappert den Worten nun Taten folgen und kündigte den Community Games genannten Service an. Jeder angehende Spielemacher erhalte dort eine mit einem Gamertag vergleichbare "Creator Identity". Diese führt alle Spiele auf, die man bis dato eingereicht und veröffentlicht hat. Software die eingereicht wird, wird von anderen Entwicklern getestet und bewertet - so soll verhindert werden, dass anstößige oder illegale Inhalte in den Dienst gelangen. Sind alle Tests bestanden, steht einer Veröffentlichung nichts mehr im Wege.

Microsofts Chris Satchell geht davon aus, dass so 2009 bereits über 1000 Spiele verfügbar sein könnten.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Gamespot/Joystiq
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Kommentare

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  • Also 4 der ersten 9 Games finde ich äußerst gelungen. Proximity und Dishwasher fürde ich sogar glatt kaufen (aber nicht mehr als 400M$ Points) Insgesamt definitiv eine Bereicherung und ich finde es toll das die Kreativität hiermit gefördert wird.
  • Zitat:
    Am Ende ist der Live-Service von Spielen zugebombt, von denen vielleicht 2-3 % gut sind.
    Das ist aber im Handel auch nicht anders - ein Großteil der Spiele, die im Regal stehen, sind nicht unbedingt die Oberkracher. Dank Reviews, Tests und Foren weiß man dann halt,  [...]
    Zitat:
    Am Ende ist der Live-Service von Spielen zugebombt, von denen vielleicht 2-3 % gut sind.
    Das ist aber im Handel auch nicht anders - ein Großteil der Spiele, die im Regal stehen, sind nicht unbedingt die Oberkracher. Dank Reviews, Tests und Foren weiß man dann halt, was man vermeiden sollte. Vielfalt geht halt nicht ohne Müll. Zitat:
    Besser wäre, eine Art Wettbewerb zu starten, wo jeder seinen programmierten Beitrag einreichen kann und eine Jury bewertet. Wenn dann das Spiel gewinnt, wird es auf Live veröffentlicht und für 100 Points verkauft, dann hat auch der Gewinner etwas davon. Ist aber nur ein Vorschlag...
    Siehe auch [url=http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx]Dream Build Play[/url]...
  • caradryanx schrieb:
    von denen dann 980 wohl grottig sein werden ] Das sehe ich leider auch so kommen. Am Ende ist der Live-Service von Spielen zugebombt, von denen vielleicht 2-3 % gut sind. Besser wäre, eine Art Wettbewerb zu starten, wo jeder seinen
     [...]
    caradryanx schrieb:
    von denen dann 980 wohl grottig sein werden ] Das sehe ich leider auch so kommen. Am Ende ist der Live-Service von Spielen zugebombt, von denen vielleicht 2-3 % gut sind. Besser wäre, eine Art Wettbewerb zu starten, wo jeder seinen programmierten Beitrag einreichen kann und eine Jury bewertet. Wenn dann das Spiel gewinnt, wird es auf Live veröffentlicht und für 100 Points verkauft, dann hat auch der Gewinner etwas davon. Ist aber nur ein Vorschlag... Gruß