Xbox 360

Mehr Disk-Speicher für Entwickler?

Seit gestern ermöglicht Microsoft Xbox 360-Besitzern aus den USA das Anmelden für den Betatest der nächsten System-Software. Wer zugelassen wird und mitmacht, wird dafür u.a. mit Halo: Reach belohnt.

Laut der Beschreibung soll die Testphase auch die Einführung eines "erneuerten Xbox 360-Disk-Formats" vorbereiten. Die Kollegen von Digital Foundry wollen von nicht näher benannten Quellen erfahren haben, dass jenes Format es Entwicklern gestatten wird, mehr DVD-Speicher zu nutzen als bis dato möglich.

Bei einer Standard-DVD (Dual-Layer) können bei Xbox 360-Spielen bis dato 6,8 der maximal verfügbaren 7,95 GB für Spieldaten genutzt werden. Ein GB ist hingegen für den DVD-Video-Bereich reserviert, welcher laut Blog auch Sicherheitssektoren gegen das Kopieren der Software enthält.

Der Hersteller habe jetzt wohl beschlossen, bei kommenden Titeln die Video-Partition deutlich zu reduzieren oder gar komplett zu entfernen.  
Autor: Julian Dasgupta
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  • Ach was ein herrlicher Thread. Da hab' ich direkt das Bedürfnis mein Senf dazu zugeben. Als erstes würde ich gerne meine persönliche Stellung in der Debatte um das PS3-BR-Laufwerk darstellen. Nämlich, dass es einfach so ist, dass die DVD eine höhere Zugriffszeit hat als die BR. Einige User  [...] Ach was ein herrlicher Thread. Da hab' ich direkt das Bedürfnis mein Senf dazu zugeben. Als erstes würde ich gerne meine persönliche Stellung in der Debatte um das PS3-BR-Laufwerk darstellen. Nämlich, dass es einfach so ist, dass die DVD eine höhere Zugriffszeit hat als die BR. Einige User schrieben ja bereits, dass einem die hohe Datenmenge garnichts nützt wenn das Laufwerk nicht hinterher kommt. Außerdem ist es in 90% der Fällen so, dass ein Crossplattformtitel auf der Xbox360 besser aussieht als auf der PS3 - es gibt wenige Ausnahmen. Und wenn jetzt irgendwelche Fanboys das Gegenteil behaupten schaut euch bitte Grafikvergleiche an. Da stellt sich doch die Frage: Warum noch ein BR-LW, wenn das DVD-LW mit den komprimierten Daten ein besseres Resultat liefert? Es war schlicht und weg PR und Fortschritssgeilheit seitens Sony die das BR-LW als positiven Aspekt ihrer Konsole gegenüber der Xbox angepriesen haben! Und der Stromverbrauch macht die PS3 als alternativen BluerayPlayer auch fast sinnlos. Aber wenn man mal wieder auf das eigentliche Thema der Xbox Disc Erweiterung und dem neuen Format XDG3 eingeht so muss ich einem User auf der 1. Seite Recht geben, nämlich, dass das alles nur "Verschleierung" für neue Sicherheitsmechanismen ist. Die wissen auch, dass die 1GB mehr rein garnichts bringen. Es ist nämlich so, dass die Rohlinge unter anderem auch weiter beschrieben werden sollen als bisher und einige Millimeter am äußeren Rand als Zusatz genommen werden. Das würde es Raubkopierern nahezu unmöglich machen eine exakte Kopie des Images auf einen Optischen Datenträger zu brennen, weil herkömmliche Brenner garnicht soweit brennen können. Eine manuelle Verkleinerung des Images würde dazu führen, dass das Image nicht mehr 100% signiert wäre und die Konsole die DVD vermutlich sofort als Fälschung erkennen würde. Weil aber eine offizielle Bestätigung und weitere Informationen immer noch ausstehen, sind auch das nur Spekulationen meinerseits.
  • Fuma schrieb:
    Frag mich sowieso langsam wofürs noch 2 verschiedene Konsolen gibt O-o da 80% der Spiele sowieso Multiplatformer sind, lohnt sich das ganze eh nicht mehr, bzw ist es ohnehin egal ob Xbox oder PS3. Grafikunterschiede sind ja wenn nur minimal...
    jo  [...]
    Fuma schrieb:
    Frag mich sowieso langsam wofürs noch 2 verschiedene Konsolen gibt O-o da 80% der Spiele sowieso Multiplatformer sind, lohnt sich das ganze eh nicht mehr, bzw ist es ohnehin egal ob Xbox oder PS3. Grafikunterschiede sind ja wenn nur minimal...
    jo 80% multiplattformer.. nur sind genau die 20% exklusiven spiele die die man meistens unbedingt brauch :D freue mich über den mehr an speicher auf xbox disks. bringt auch multiplattformtiteln etwas ;)