Xbox 360

Für Entwickler besser als PS3?

Laut Eurogamer hat sich ID-Frontman John Carmack in einem Interview des amerikanischen Fernsehsenders G4tv erneut über die beiden Next-Generation-Konsolen von Sony und Microsoft geäußert und meint u.a. Folgendes:

Ich treffe kleine, pingelige Entscheidungen wegen, na ja, sagen wir, ich mag das symmetrische Prinzip von Microsoft (in Bezug auf den Prozessor der Xbox 360, Anm. d. Red.) lieber als das unsymmetrische des Cell-Prozessors von Sony, aber großartige Spiele kann man auf beiden programmieren. Ich treffe allerdings grundlegende Entscheidungen auf der Grundlage von Entwicklertools und des Umfangs der Dokumentation, und da hat Microsoft die Nase vorn.

Carmack bezeichnet beide Systeme als "vergleichbar", hebt aber hervor, dass die PS3 stärker scheint, wenn es um die reine Anzahl an Gleitkomma- und Grafikoperationen geht.

Entscheidend sei allerdings, das es bei der für Next-Gen-Konsolen erwarteten jahrelangen Entwicklungszeit vorteilhafter sei, um 20 Prozent effektiver entwickeln zu können statt 20 Prozent mehr Leistung zu haben.


Autor: Benjamin Schmädig
Quelle: Eurogamer
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Kommentare

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  • Mo-2 schrieb:
    Was Multiplayer angeht, hmm, sie sind zumindest gleich. Die PS2 gleicht das halt mit Eye Toy aus. ´Wir machen da öfter eine Party mit verschäften Regeln: Vier Leute im Team Eye Toy 2, das ist anstrengender Der Gewinner am Ende einer Runde muss zwei Stamperl Schnaps
     [...]
    Mo-2 schrieb:
    Was Multiplayer angeht, hmm, sie sind zumindest gleich. Die PS2 gleicht das halt mit Eye Toy aus. ´Wir machen da öfter eine Party mit verschäften Regeln: Vier Leute im Team Eye Toy 2, das ist anstrengender Der Gewinner am Ende einer Runde muss zwei Stamperl Schnaps trinken (quasi als Handicap) der Verlierer kriegt ein Stamperl (Aufmunternung). Und dann spielt mal 10 Runden oder so.....
    Macht Schlumpfsaufen ... ne Folge Schlümpfe genug Leute, genug Alkohol, jedesmal wenn das Wort Schlumpf fällt gibts n Kurzen ... viele Folgen schaut man da nicht ;) hajdukimotski schrieb:
    Ja wolle wir doch nicht übertreiben,Bleemcast undGran Turismo, mit Ridge Racer zu vergleichen,ist ja doch nicht dein ernst.Du gehst mal gleich ein paar schrite zu weit,würde schon überlegen und nicht gleich Ultra lügen auf die menschen loslassen.
    Das ist wohl mein Ernst hajdu .. und mein gutes Recht. Eine Konsole schlecht zu machen auf der ein emuliertes PsOne Spiel (GT ist immer noch für PsOne, oder siehst du das anders?) besser aussieht als ein natives PS2 Spiel macht in meinen Augen nur wenig Sinn. Und das nur durch ein wenig ausnutzen der Anti-Aliasing Fähigkeiten des DC. Teilweise hat mann heute noch das Gefühl, das die PS2 da technisch nicht zu imstande ist (Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel). Zitat:
    Dabei sind echte Evergreens wie Soul Calibur oder Shenmue für diese Konsole erschienen. Ich versteh die Menschen nicht.
    Ich versteh Sega nicht, sie haben die weiße Kiste in meinen Augen zu früh aufgegeben. Fans bewegen immer noch japanische Entwickler dazu ihre Automaten die auf kompatibler Hardware laufen für den DC zu releasen (z.B. den Shooter Espgaluda). Aber was solls, erfreuen wir uns an mittlerweile mittelmäßigen Sonicspielen der 3D Beat'm Up Referenz und ein paar wenigen guten Einzeltiteln. Und heulen über ein fertiges in Schubladen vor sich hin gammelndes Shenmue (die letzten Chapter 5-13 und ein nie veröffentlichtes Chapter 3, Ryos Überfahrt nach HongKong)
  • Ich werde wie immer alle Konsolen besitzen @Behe. Die eine früher die anderes später aber eine kommt ganz sicher zum Launch. Zitat:
    Aber du musst auch bedenken das sich die Entwickler erst an die jeweiligen Stärken und Schwächen der Konsole gewöhnen müssen.
    Das ändert  [...]
    Ich werde wie immer alle Konsolen besitzen @Behe. Die eine früher die anderes später aber eine kommt ganz sicher zum Launch. Zitat:
    Aber du musst auch bedenken das sich die Entwickler erst an die jeweiligen Stärken und Schwächen der Konsole gewöhnen müssen.
    Das ändert nichts an der Tatsache das ich zum Launch einer Nextgen, nicht mit Lastgen versorgt werden möchte. Schon gar nicht wenn man so wie Sony dauernd mit Rendertrailern wirbt. Dafür verachte ich Sony. Sie suggerieren grundsätzlich nicht das was Stand der Dinge ist.
  • ogami schrieb:
    Noch so eine Beleidigung der am meisten unterschätzten Konsole überhaupt und du solltest mit tagelangem Altered Beast in der Originalfassung bestraft werden ;) Schonmal Gran Turismo über Bleemcast auf der DC gespielt? Dagegen ist das oben genannte erste Ridge Racer
     [...]
    ogami schrieb:
    Noch so eine Beleidigung der am meisten unterschätzten Konsole überhaupt und du solltest mit tagelangem Altered Beast in der Originalfassung bestraft werden ;) Schonmal Gran Turismo über Bleemcast auf der DC gespielt? Dagegen ist das oben genannte erste Ridge Racer für PS2 einfach mal hässlich ... der DC toppte die PS2 Titel in gewissem Maße bis heute ... auch wenn ein GoW wohl nimmer auf der DC gelaufen wäre .. aber AA per Standard macht Spiele einfach schöner ;)
    ALTERED BEAST! NEEEEIIIIINNN! :Weiß: Das war übrigens keine Beleidigung an Dreamcast denn ich besitze selber ne Japanische Version mit chip(um auch international spielen zu können). Und du hast leider recht es ist die meist unterschätzte Konsole aller Zeiten. :cry: Dabei sind echte Evergreens wie Soul Calibur oder Shenmue für diese Konsole erschienen. Ich versteh die Menschen nicht. @ Sandstrudler Ich weiß welche Konsole du besitzt und welche Next-Gen Konsolen du dir zulegst(ich bin doch ein helle Köpfchen gell :P ). Aber du musst auch bedenken das sich die Entwickler erst an die jeweiligen Stärken und Schwächen der Konsole gewöhnen müssen. Und dadurch ist es ganz natürlich das die grafische und akustische Leistung bei Launch-Titel wesentlich schlechter sind, als Jahre später wo sich die Entwickler schon die Stärken zunutze und die Schwäche umgehen bzw. abschwächen können. Und ob die Konsolefähigkeiten in einem oder in 100 Jahren ausgelastet werden ist total nebensächlich. Hauptsache die Spiele sind klasse (Stichwort Bomberman und CO.)