Über Wii MotionPlus & Red Steel 2
Im Gespräch mit GamesIndustry.biz erläutert Alain Corre, warum von Ubisoft im zweiten Lebensjahr der Wii bisher weniger zu sehen ist als im ersten Jahr. Man sei mit Rayman: Raving Rabbids
und Red Steel
beim Launch recht aktiv gewesen, die zweite Welle an Spielen käme erst später, weil man mehr als ein Jahr bräuchte, um ein gutes Produkt abzuliefern. So beträgt die Entwicklungszeit von Shaun White Snowboarding
etwa 18 Monate, das sei auch bei Rayman: Raving Rabbids TV Party
nicht anders. Viele Spiele anderer Hersteller seien innerhalb eines Jahres produziert worden und hätten sich auch deswegen nicht gut verkauft, so Corre.
Im kommenden Weihnachtsgeschäft wolle man den verlorenen Marktanteil zurückerobern, außerdem arbeite man schon an "wesentlich mehr" Wii-Spielen für die Weihnachstssaison 2009. Man habe mittlerweile mehr Entwickler auf die Produktion von Wii-Software angesetzt und wolle von Ende 2008 an den eigenen Softwareanteil kontinuierlich ausbauen.
Corre bestätigte außerdem, dass Red Steel 2
- von Ubisoft bis dato nicht offiziell angekündigt - das von Nintendo auf der E3 angekündigte Wii MotionPlus unterstützen soll. Der Vorgänger sei nicht perfekt gewesen, schließlich habe die Produktion begonnen, bevor die Hardware final war. Auch habe Eile statt Weile walten lassen, um Red Steel
pünktlich zum Launch des System fertigzustellen. Beim Schwertkampf sei die Präzision mangelhaft gewesen, das werde sich nun ändern.
Im kommenden Weihnachtsgeschäft wolle man den verlorenen Marktanteil zurückerobern, außerdem arbeite man schon an "wesentlich mehr" Wii-Spielen für die Weihnachstssaison 2009. Man habe mittlerweile mehr Entwickler auf die Produktion von Wii-Software angesetzt und wolle von Ende 2008 an den eigenen Softwareanteil kontinuierlich ausbauen.
Corre bestätigte außerdem, dass Red Steel 2