Dragon Age: Origins
USK: 18

So nah und doch so fern

Mit Informationen zu Dragon Age hat sich BioWare bisher eher vornehm zurückgehalten. Von gelegentlichen Previews mal abgesehen gab es bisher noch nicht allzu viel vom vor langer Zeit angekündigten PC-Rollenspiel zu sehen.

Im Rahmen einer Telefonkonferenz ließ Electronic Arts - seit Kurzem immerhin der Eigentümer des Entwicklerteams - vermelden, dass der Titel im kommenden Geschäftsjahr erscheinen soll. Das beginnt zwar am 1. April 2008, angesichts der im Moment noch eher spärlichen Vorberichterstattung erscheint es allerdings wahrscheinlicher, dass Dragon Age Ende 2008 oder Anfang 2009 veröffentlicht wird.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • KleinerMrDerb schrieb:
    Bei Mass Effekt kann man nur entscheiden Welche fähigkeit man WANN lernt denn im Endeffekt lernt man sie früher oder später alle. Wie bei einem Zelda & co. Mass Effekt ist mehr ein Action Adventure als ein Rollenspiel
    Das ist doch  [...]
    KleinerMrDerb schrieb:
    Bei Mass Effekt kann man nur entscheiden Welche fähigkeit man WANN lernt denn im Endeffekt lernt man sie früher oder später alle. Wie bei einem Zelda & co. Mass Effekt ist mehr ein Action Adventure als ein Rollenspiel
    Das ist doch einfach pberhaupt nciht wahr. Natürlich hat man in ME Entscheidungsmöglichkeiten neben der Wahl der Fähigkeiten und Waffen. Viel mehr, als in sehr sehr vielen anderen Spielen, die sich heutzutage so RPG nennen. Das fängt mit der wahl des Geschlechts an, was bewirkt, dass man in mindestens einem Quest anders behandelt wird sowie ganz nebenbei beeindflusst, welche Charaktere für eine Romanze zur Verfügung stehen. Bei Liara ergeben sich leicht unterschiedliche Romanzendialoge. Das geht weiter mit der Wahl des Charakterhintergrunds, was auch wieder zu jeweils zwei völlig unterschiedlichen Nebenquests führt. Und von dem Kleinkram abgesehen gibt es im Spiel die Paragon - Renegade entscheidungen. Bringe ich die Ragnikönigin um und zerstöre eine gesamte Rasse? Oder lasse ich sie leben und riskiere, dass ihre Kindeskinder in ein paar Jahrhunderten einen neuen Krieg anzetteln? Vergebe ich genug Punkte auf die jeweilige Dialog-Überzeugungsfertigkeit, um den Streit mit Wrex friedlich zu lösen oder muss ich es zum äußersten kommen lassen? Befehle ich am Ende der Flotte den Rat zu beschützen (und damit hohe Verluste zu erleiden), oder lasse ich die drei Nervensägen einfach sterben? Es geht sogar soweit, dass man auswählen kann, warum ich den Rat sterben lasse. Einfach nur aus purer Bosheit? Oder einfach nur, weil ich das Wohl von Vielen über das wohl von Wenigen stelle? Das ist echtes Rollenspiel. Wenn ich nicht nur entscheiden darf, was mein Charakter tut, sondern sogar warum er es tut. KleinerMrDerb schrieb:
    Und die Auswirkungen ob man nun Gut oder Böse ist, sind absolut gering und die Antworten der NPC sind oft noch nichtmal von der Art meiner Reaktion abhängig.
    Dann hast du ein völlig anderes Spiel gespielt als ich. KleinerMrDerb schrieb:
    Wie hier schon einer sagte ist Mass Effect ein Shooter bei dem man als eine Art Söldner Truppe einen Auftrag nach dem anderen macht.
    Nach der Denkweise ist Baldurs Gate ein Strategiespiel, bei dem man mit einer Söldnertruppe einen Auftrag nach dem anderen macht. Hey, in jedem Storyfokussierten Westrollenspiel macht man einen Auftrag nach dem Anderen. Das nennt sich Quests. Der Knackpunkt ist, dass man beim lösen der Quests unterschiedliche Lösungswege angeboten bekommt. Und die bietet Mass Effect durchaus. Du musst sie nur sehen wollen. KleinerMrDerb schrieb:
    Und eine Welt erforschen kann man auch nicht, denn es gibt nichts zu erforschen, denn die Sidequests sind nicht einmal der rede Wert und von solch minderer Qualität, dass man glauben könnte ein anderes Spiel zu Spielen.
    Das ist auch nciht Ziel des Spiels, weil ME kein Open World RPG ala Oblivion sein will, sondern ein Story-RPG ala Kotor. KleinerMrDerb schrieb:
    Die Hauptstory ist absolut genial aber leider nach 10 std. durchgspielt und somit viel zu kurz für ein Rollenspiel. Wenn man alle Dialoge abbrechen würde kommt man bestimmt auf 6 Stunden oder weniger. Selbst die Stärksten Items etc. gabs am Schluss einfach im Shop zu kaufen. Wenn Mass Effect ein Rollenspiel ist, dann ist Stalker auch eins.
    Die Länge der Story oder die Vielfalt der Items sind nicht wichtig für die Frage, ob ein Spiel ein RPG ist. Und Stalker hat zumindest RPG Elemente, das ist wohl unbestreitbar. (verschiedene Lösungswege für bestimmte Aufträge z.B.) KleinerMrDerb schrieb:
    Spiele seit gestern Lost Odyssey die Japan Import-Version. DAS ist ein Rollenspiel wie es sein sollte.
    Ja, klar, Mass Effect mangelnde Entscheidungsmöglichkeiten ankreiden, aber dann die strunzlinearen Japano-RPGs herausloben, wo man sich noch nichtmal nen eigenen Charakter erschaffen kann geschweige denn ne Hintergrundgeschichte für ihn aussuchen kann...
  • Jade Empire war klasse. Mass effekt war klasse. KotoR war klasse. NWN 1 und 2 wurden jeweils durch die Addons klasse. Aber mein Alltime Favorit ist immer noch Baldurs Gate 1 & 2. Sowas hab ich seit dem nicht mehr gespielt...Und es findet immer mal wieder den Weg auf meine Festplatte. Bin  [...] Jade Empire war klasse. Mass effekt war klasse. KotoR war klasse. NWN 1 und 2 wurden jeweils durch die Addons klasse. Aber mein Alltime Favorit ist immer noch Baldurs Gate 1 & 2. Sowas hab ich seit dem nicht mehr gespielt...Und es findet immer mal wieder den Weg auf meine Festplatte. Bin mal gespannt, was aus Drakensang wird. Bis jetzt hört es sich gut an.
  • Übrigens an 4Players: Irgent wie seit drei tagen kan bei euch nicht alle Neus lesen,(manche verschwienden nach ne sekunde takt und bleibt nur ein klein stuck zu lesen) das was zu lesen is habe ich hir mal kopiert: Team | Jobs | Impressum | Datenschutz | AGB Themen: PC-CDROM,  [...] Übrigens an 4Players: Irgent wie seit drei tagen kan bei euch nicht alle Neus lesen,(manche verschwienden nach ne sekunde takt und bleibt nur ein klein stuck zu lesen) das was zu lesen is habe ich hir mal kopiert: Team | Jobs | Impressum | Datenschutz | AGB Themen: PC-CDROM, PlayStation2, PlayStation3, Xbox, 360, GameCube, Wii, NDS, PSP, Downloads, 4PlayersTV, Spielkultur, Community, Stalker, Live for Speed, CounterStrike Dienste: TeamSpeak, Gameserver, Browsergames, Shop, RSS-News, RSS-Artikel, RSS-Downloads Mediadaten | Alle Spiele auf 4players.de | Alle 4Players Network Sites | Sitemap Angebote der freenet AG: freenet.de Sitemap MFG