BioWare über DLC-Pläne
MTVs Multiplayerblog plauderte auf der Game Developers Conference mit Greg Zeschuk von BioWare und fragte diesen über die DLC-Philosophie des Studios aus. Zusatzinhalte, so Zeschuk, müssten einen Wert für den Spieler haben. Es würde keinen Sinn ergeben zu versuchen, die Spieler zu täuschen. So sei es notwendig, DLC dementsprechend zu planen. Für Dragon Age: Origins
habe man eine auf ein bis zweieinhalb Jahre ausgelegte DLC-Strategie, über die die Spielwelt ausgebaut und interessanter gemacht werden soll.
Es sei völlig normal, dass man schon am Anfang eines Projektes über solche Dinge nachdenkt. Sollte man gar ein separates Team für solche Vorhaben abstellen können, so könnte man durchaus schon ein Jahr vor der Veröffentlichung eines Spiels mit den Arbeiten an den Zusatzinhalten beginnen.
Es sei völlig normal, dass man schon am Anfang eines Projektes über solche Dinge nachdenkt. Sollte man gar ein separates Team für solche Vorhaben abstellen können, so könnte man durchaus schon ein Jahr vor der Veröffentlichung eines Spiels mit den Arbeiten an den Zusatzinhalten beginnen.