Dragon Age: Origins
USK: 18

DLC-Paket mit Kampffokus steht an

Auf der Comic-Con wurde ein weiteres Download-Paket für Dragon Age: Origins enthüllt. Der noch namenlose Download-Inhalt soll speziell auf hochstufige sowie gut ausgerüstete Charaktere zugeschnitten sein und sie in ein richtig schweres Dungeon führen. Das Kernelement des DLCs sollen die Kämpfe sein und ohne adäquate Taktiken gegen die Gegnerhorden sollt ihr keine Chance haben. Tiefgehende Story-Elemente wie in "Awakening" sind nicht geplant, ausschließlich die Kämpfe stehen im Vordergrund. Ansonsten hat BioWare keinerlei Details zur Preisgestaltung und zur Verfügbarkeit genannt.

The DLC is designed to be for high-tier characters to traverse a punishing dungeon against high level enemies. While the DLC was never named (nor was the name of the dungeon), the focus of this new content is entirely combat based encouraging players to use their tactics against hordes of enemies. This also means that you should not expect any story elements ala Awakening.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: 1UP.com
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Kommentare

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  • So sehe ich das auch. Wie kann man denn nur das eigene Spiel mit einer lahmen 08/15 Story ausstatten? Vom Setting, welches HdR an sehr sehr sehr vielen Stellen kopiert, auch eine große Enttäuschung! Solche Innovationsarmut hat mich doch sehr überrascht. Es ist doch aber kein Wunder. Guck dir doch  [...] So sehe ich das auch. Wie kann man denn nur das eigene Spiel mit einer lahmen 08/15 Story ausstatten? Vom Setting, welches HdR an sehr sehr sehr vielen Stellen kopiert, auch eine große Enttäuschung! Solche Innovationsarmut hat mich doch sehr überrascht. Es ist doch aber kein Wunder. Guck dir doch Planescape an; das bot ein eher ungewöhnliches Setting, Text en masse und eine epische Geschichte die sowas von nicht 08/15 war; Flop vorprogrammiert, so kam es ja dann auch! Trotzdem kann DA:O im Vergleich zu PS:T einpacken. :P
  • Ich glaube über DA und deren DLC/Nachfolger muss man nicht gross streiten. Genau wie Oblivion spaltet dieses Spiel. Ich hatte mit Oblivion + OOO sehr viel Spass, anderen hingegen behagt diese Freeworld-Sache überhaupt nicht. Aber inhaltlich hatte Oblivion vom Hauptplot abgesehen eine Menge zu  [...] Ich glaube über DA und deren DLC/Nachfolger muss man nicht gross streiten. Genau wie Oblivion spaltet dieses Spiel. Ich hatte mit Oblivion + OOO sehr viel Spass, anderen hingegen behagt diese Freeworld-Sache überhaupt nicht. Aber inhaltlich hatte Oblivion vom Hauptplot abgesehen eine Menge zu bieten. Man mag es oder man mag es nicht. Ich persönlich halte DA:O für eins der am stärksten überbewerteten Spiele seid 5 Jahren. Wo andere Dramaturgie und Inszenierung sehen, sehe ich nur eine generische Welt, eine langweilige HdR-Story die in den ersten 2h verraten wird, und eine so übertriebene Kampflastigkeit, dass sich jeder Diablo-Spieler gleich zuhause fühlt. Sogar die NPCs sind bis auf wenige Ausnahmen nur auf ersten Blick tief und interessant. Solange in DA2 nicht eine interessante Story, tiefere Charaktere mit wirklich dunklen Geheimnissen und schöne Quests die auch mal ohne 80% kloppen auskommen vorkommen, ist das Game für mich gestorben und wird nicht mit der Kneifzange angefasst. Diesen "generische und inhaltlich flachen Pseudo-Oldschool-Flachmisspiele"-Trend will ich nicht auch noch unterstützen.
  • Schorschel schrieb:
    Hast du überhaupt God of War gespielt? Die Spiele kann man in keinster Weise vergleichen... Dragon Age bleibt trotz dem noch recht simpel gehaltenen Kampfsystem ein Rollenspiel. God of War ist einfach nur ein Hack&Slay. Die DLCs orientieren sich vlt. in
     [...]
    Schorschel schrieb:
    Hast du überhaupt God of War gespielt? Die Spiele kann man in keinster Weise vergleichen... Dragon Age bleibt trotz dem noch recht simpel gehaltenen Kampfsystem ein Rollenspiel. God of War ist einfach nur ein Hack&Slay. Die DLCs orientieren sich vlt. in Richtung Action,aber in den vielen Gameplay-Videos für Dragon Age hat man schon gesehen,das auch viel Wert aufs Kämpfen gelegt wird. Aber trotzdem wird bzw. kann Dragon Age sich garnicht in die Richtung von God of War entwickeln,dafür sind die Spiele einfach zu unterschiedlich ] Ihr hattet mit diesen Vergleichen angefangen. Bzw hast du und dein Vorredner von den Spielen gesprochen. Außerdem sagtest du: Schorschel schrieb:
    Da kloppe ich lieber 20 Gegner tod,also mir ne Seite text durchzulesen oder anzuhören
    Darum ging es mir mehr. Hab ich vieleicht nicht deutlich genug gemacht. Ich lese nämlich lieber eine Seite Text anstatt 20 gleich aussehende und immer wieder gleich agierende Dunkle Brut zu vernichten. Dragon Age war stellenweise Hack and Slay. Es hatte auch durchaus seine Höhepunkte in Sachen Rollenspiel und Dramaturgie aber ich hatte stets das Gefühl das ich mir diese Momente hart erkämpfen musste mit meiner Motivation, die immer mehr schwand, mit zunehmender Kampfdichte. Ich sage aber auch klar das ich mir niemals ein Baldurs Gate 3 erhofft habe. Das war absehbar genug das Dragon Age mit dem Zeitgeist geht und, wie jemand schon erwähnt hat, nicht den wenigen Fans den Tribut zollt und ein neues Baldurs Gate rausbringt. Die wollen ja auch Geld verdienen. Ich kann mich ebenso anschliessen beim Vergleich zu Mass Effect 2. Nachdem ich damit durch war musste ich mir fast an die Stirn fassen. Wieso nicht in Dragon Age genau so ..? Sicherlich ist ME2 durch das Setting nicht ganz so sehr ausgelutscht wie Fantasy-Mittelalter und auch durch die Schusswaffen gibts andere Arten der Inszenierung. Da kracht und wummst es halt einfach mehr. Dragon Age hat die Möglichkeiten aber immer nur angerissen. Es war sicherlich nicht schlecht aber nicht so gut wie überall erwähnt. (Für mich persönlich. Immer im Kopf behalten ;)) Der schlechte Witz kam dann allerdings erst mit DA:A. Zäher Anfang, erst nach 6-8 Stunden kam etwas Schwung rein, Endspiel wurde schon interessanter, aber daraus wurde nichts gemacht. Abgesehen von ein paar schöneren Einlagen wie die Gefangenennahme und die anschliessende Suche nach seinen Items und das gesamte Moor war das alles ziemlich .. ernüchternd. Tja und ich könnte euch fast beneiden. Meine Vorfreude zu Da2 hat starken Schaden genommen. Und jeder Dlc, worum es hier im Thema ja eigentlich gehen sollte, dermir zeigt das Bioware auch anders kann, lindert es und lässt hoffen das Da2 wieder nach meinem Geschmack ist.