The Elder Scrolls IV: Oblivion
USK: 12

Bethesda muss für PS3 tricksen

In der aktuellen EGM wird näher auf den Schlagabtausch zwischen HD DVD und Blu-ray, den beiden Bewerbern um die DVD-Nachfolge, eingegangen. Im Rahmen des Features kommt auch Bethesdas Todd Howard zu Wort und spricht über die Herausforderung, die bei der PS3-Umsetzung ihres Rollenspiels Oblivion  zu meistern war. So habe eine Blu-ray-Disk eine hohe Datenkapazität, aber...

"Die meisten Spiele nutzen immer noch Kompressionsverfahren (für ihre Daten) - nicht nur, damit sie auf die Disk passen, sondern auch um das Laden zu beschleunigen", sagt Todd Howard. "Für uns ist also die Laufwerksgeschwindigkeit wichtiger, und Blu-ray ist halt langsamer." (Das Team, das an der PS3-Umsetzung arbeitet, hat das dadurch ausgeglichen, dass man Daten dupliziert und mehrfach auf der Blu-ray-Disk verteilt hat, um das Finden und Laden zu vereinfachen.)"

Zur Erläuterung: Zugriffszeiten und Laufwerksdurchsatz sind besonders bei Spielen wie Oblivion wichtig, da Daten gestreamed werden müssen. Die Xbox 360 hat ein 12x-DVD-Laufwerk, was wiederum einer maximal möglichen Transferrate von 16 MB pro Sekunde entspricht. Sony hat in der PS3 ein 2x-Blu-Ray-Laufwerk verbaut, was wiederum etwa 9 MB pro Sekunde in der Spitze bedeutet. Was auch laut Ars Technica zum Flaschenhals werden könnte.

 

 


Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Joystiq/EGM
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  • Super. =Thanks for having me. :wink: Und für alle anderen gilt: Deaktiviert eure Omods (insbesondere Shader), entfernt eure BSA Edits, dann Patch, dann wieder editieren und Omods aktivieren. :Zyklopeani: Der neue Patch ist ein Muss, endlich Schluss mit halbschwarzen Distanzobjekten,  [...] Super. =Thanks for having me. :wink: Und für alle anderen gilt: Deaktiviert eure Omods (insbesondere Shader), entfernt eure BSA Edits, dann Patch, dann wieder editieren und Omods aktivieren. :Zyklopeani: Der neue Patch ist ein Muss, endlich Schluss mit halbschwarzen Distanzobjekten, Schluss mit der Suppe - ohne gesteigerte Hardwareanforderungen, das Backgroundloading ist hardwarefreundlicher und, und, und ..... :Sonne: Der kostenpflichtige Betatest ist beendet, jetzt geht Oblivion Gold. :Hüpf:
  • andreasg schrieb:
    Wenn du mal ins Readme schaust. Ich hab Credits im QarlTexturePack 3. 8) Ich sagte Qarl (unter anderem) er solle alle Files nach 2010 postdaten. Denn wenn mal ein neuer Patch rauskommt (was jetzt geschehen ist) werden alle BethesdaSoftwareArchive Dateien (=die
     [...]
    andreasg schrieb:
    Wenn du mal ins Readme schaust. Ich hab Credits im QarlTexturePack 3. 8) Ich sagte Qarl (unter anderem) er solle alle Files nach 2010 postdaten. Denn wenn mal ein neuer Patch rauskommt (was jetzt geschehen ist) werden alle BethesdaSoftwareArchive Dateien (=die Original Texturen) datumsmäßig upgedatet und bekommen Vorrang. Hier hat der Gute aber nicht auf mich gehört. Also selbst ist der Mann. Und hier ist das Tool. http] danke, habs hingekriegt. hab einfach das datum der gepatchten vanilla textur datei zurückgestellt. jetzt siehts einfach fantastisch aus, vorallem mit dem mtaevwd mod und 16x af. da kann man mal richtig schöne screenshots machen. da spar ich mir doch für teuer geld in den urlaub zu fahren :D
  • Nur Blöd wenn es ne Konsole hat man es nur nicht sieht ^^