BioShock
USK: 18

PC-Demo im Anmarsch

Nach der Veröffentlichung der Bioshock Xbox 360-Demo wurden die Entwickler förmlich mit Fragen zur PC-Demo bombardiert und mittlerweile gibt es ein offizielles Statement: Die PC-Demo befindet sich in der finalen Testphase und soll definitiv im August unters Volk gebracht werden. Ursprünglich war geplant, beide Plattformen zeitgleich mit der Probierversion zu versorgen, aber die Arbeiten an der PC-Demo verzögerten sich, da die Anspielversion aufwändiger an die verschiedenen Hardwarekonfigurationen angepasst werden muss. Irrational Games aka 2K Boston / 2K Australia versuchen derweil, die Demo vor dem Releasetermin am 21. August herauszubringen. Weitere Details sollen in den nächsten Tagen folgen.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: 2K Games
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  • Das Video am Ende der US Demo ist der 300 MB Unterschied. ;)
  • Unterschiede können auch schlichtweg durch die Sprachdateien entstehen, die oft in Übersetzungen wesentlich kleiner ausfallen. Kleines Beispiel: In Dynasty Warriors 4 Hyper ist die Datei für die japanischen Stimmen 213MB groß, die für die englischen dagegen nur 133. Wäre aber schade, wenn da  [...] Unterschiede können auch schlichtweg durch die Sprachdateien entstehen, die oft in Übersetzungen wesentlich kleiner ausfallen. Kleines Beispiel: In Dynasty Warriors 4 Hyper ist die Datei für die japanischen Stimmen 213MB groß, die für die englischen dagegen nur 133. Wäre aber schade, wenn da wirklich komplette Szenen entfernt werden. Ich will jetzt die PC Demo! =(
  • Ich hab die beiden demos jetzt mal verglichen. Ich, zu haus hab die US Demo die auch komplett deutsche sprache hat. Gestern hab ich die Demo auf Giga gesehen. Also die sind zu 99% identisch. Nur in 2 aktiven zwischen sequensen viel mir auf das scheinbar blut fehlte. Zudem scheinen die leichen  [...] Ich hab die beiden demos jetzt mal verglichen. Ich, zu haus hab die US Demo die auch komplett deutsche sprache hat. Gestern hab ich die Demo auf Giga gesehen. Also die sind zu 99% identisch. Nur in 2 aktiven zwischen sequensen viel mir auf das scheinbar blut fehlte. Zudem scheinen die leichen schneller zu verschwinden. Aber ansonsten war es das selbe. Was ziemlich komisch ist, denn diese beiden elemente erklären nicht die 300 MB unterschied. In der einen Zene wo big Dady die little Sister dann beschützt gibt es auch noch einen Bewegungsablauf mehr in der US demo. Hier spiest er den angreifer auf mit seinem bohrer und drückt ihn gegen die wand, wären er den Bohrer dann auch einschaltet. Darufhin klebt an der Wand dann blut. Das fehlte komplett in der deutschen version. die wand war sauber. Und er hatte den gegner nur gegen die wand geschleudert. Aber wenn man das nicht weiß, ist das nicht sehr schlimm. Die beklemmende Atmo bleibt dennoch erhalten. der eingang hat für mich was von Titanik. Schöne Ornamente, alles luxus. Dazu diese musik die immer läuft. Wohl eines der besten Spiele überhaupt. Welcher Shooter kann behaupten das er von Story und Atmo lebt ? die kannste an einer Hand abzählen. Ich freu mich drauf. Noch paar tage und es ist endlich da.