BioShock
USK: 18

Aktivierungslimit entfernt

Irrational Games und 2K Games haben Wort gehalten: Die kontrovers diskutierte und auf fünf Neu-Installationen beschränkte Online-Aktivierung von BioShock ist aufgehoben worden (wir berichteten). Fortan könnt ihr das Spiel endlos oft installieren. Dabei müsst ihr nicht einmal einen Patch runterladen, der veränderte Mechanismus greift sofort bzw. automatisch.

Aktiviert werden muss BioShock nach einer Installation trotzdem, da nur das Aktivierungslimit entfernt wurde und nicht der vollständige Kopierschutz.

Good news! As promised, all activation restrictions, including install limits, have been removed from BioShock PC as of today. You don't have to patch or install anything for this to go into effect for your copy of BioShock - it's already done!

Enjoy your time in Rapture, and thank you for supporting BioShock and the 2K teams.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: 2K Games Forum
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Kommentare

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  • gracjanski schrieb:
    BossXxX schrieb:
    also ich für meinen teil lasse spiele mit online aktivierung in zukunft liegen. den hersteller interessiert es nämlich irgendwann einen dreck ob die aktivierungsserver noch gibt oder nicht. ich warte schon auf den tag, wo sie
     [...]
    gracjanski schrieb:
    BossXxX schrieb:
    also ich für meinen teil lasse spiele mit online aktivierung in zukunft liegen. den hersteller interessiert es nämlich irgendwann einen dreck ob die aktivierungsserver noch gibt oder nicht. ich warte schon auf den tag, wo sie die server abschalten und dann eine neue version verkaufen wollen, nein danke sag ich dazu. dann wird halt in zukunft weniger gekauft. mfg
    jo, das ist das Schöne an PC Spielen, es ist so einfach zu enntscheidne, ob wir wirklich ein Spiel kaufen wollen, oder einfach nur spielen wollen ] ^^^^ ich befürchte ja , das man von den grossen in zukunft noch mehr so Gängeleien auf gebürdet bekommt, siehe anfänglichen geplanten kopierschutz von masseffect. und wohin meine kohle mein rest kohle wandert was mir vater staat und die tankstellen lassen, bestimme noch immer ich. mfg
  • BossXxX schrieb:
    also ich für meinen teil lasse spiele mit online aktivierung in zukunft liegen. den hersteller interessiert es nämlich irgendwann einen dreck ob die aktivierungsserver noch gibt oder nicht. ich warte schon auf den tag, wo sie die server abschalten und dann eine
     [...]
    BossXxX schrieb:
    also ich für meinen teil lasse spiele mit online aktivierung in zukunft liegen. den hersteller interessiert es nämlich irgendwann einen dreck ob die aktivierungsserver noch gibt oder nicht. ich warte schon auf den tag, wo sie die server abschalten und dann eine neue version verkaufen wollen, nein danke sag ich dazu. dann wird halt in zukunft weniger gekauft. mfg
    jo, das ist das Schöne an PC Spielen, es ist so einfach zu enntscheidne, ob wir wirklich ein Spiel kaufen wollen, oder einfach nur spielen wollen :twisted:
  • xirot schrieb:
    gracjanski schrieb:
    ähm, wie soll das automatisch gehen ? WAr das Aktivierungsteil gar nicht drin, oder was?
    Na ja zwei möglichkeiten. 1. War eh schon eingebaut, dass ab nem bestimmten Datum die Aktivierungsmethoden übergangen
     [...]
    xirot schrieb:
    gracjanski schrieb:
    ähm, wie soll das automatisch gehen ? WAr das Aktivierungsteil gar nicht drin, oder was?
    Na ja zwei möglichkeiten. 1. War eh schon eingebaut, dass ab nem bestimmten Datum die Aktivierungsmethoden übergangen werden oder 2. wenn das Spiel den Server fragt wird immer "alles suppi" geantwortet. ] Dein ersten vorschlag würde ich mal ausschließen, dann hätte man den kopierschutz nämlich super locker außer kraft setzen können (war das der fall, ka).