Spielkultur

Garriott über MMOG-Stagnation

Auf der Develop-Konferenz in Großbritannien hielt Richard Garriott eine Keynote-Rede und sprach u.a. über den Stand der MMO-Spiele. Und wirklich zufrieden ist der Mann, der Ultima erfand und mit Origin später durch Ultima Online das MMO-Genre auch entscheidend prägte, nicht wirklich.

So lasse das allgemeine Design Innovation vermissen. Kampfsysteme würden sich nach wie vor auf das ewig gleiche Prinzip verlassen, Vieles laufe letztendlich auf den üblichen langweiligen Grind hinaus. Auch würden die meisten Entwickler kaum das Potenzial von NPCs und KI erkennen. Würde man diese besser einsetzen und gestalten, könnte das der Atmosphäre nur zuträglich sein.

Die meisten Spiele würden sich aber konzeptuell nur an Oldies wie Ultima Online oder EverQuest orientieren. MMOGs, so Garriott, würden so immer mehr zu "Datenverwaltungsspielen" verkommen, bei denen man zuschaut, wie der eine oder andere Wert um einen Prozent steigt.

Mit dem eigenen, nicht mehr allzu fernen Tabula Rasa möchte "Lord British" einiges ändern. Der Titel, der "sechs Jahre an Entwicklungszeit, zwei komplette Generalüberholungen der Engine hinter sich und mehrere zehn Millionen Dollar" verschlungen hat, mag vielleicht nicht perfekt sein, soll aber eine neue Richtung einschlagen und könnte auch anderen Firmen als Denkanstoß dienen - hofft der Spieledesigner. So setzt er beispielsweise auf ein schnelles, dynamisches Kampfsystem und möchte auch einen größeren Schwerpunkt auf das Erzählen einer Geschichte und das Einbinden der Spieler in diese legen.

Das einst etablierte Geschäftsmodell hält er wie gehabt für sehr attraktiv. Im Gegensatz zu eher singleplayer-orientierten Titeln hätte man dank Gebühren eine langfristigere Einnahmequelle. Insgesamt böte es sich für Firmen an, mehrere Spiele dieser Art im Angebot zu haben, um den Kunden Abwechslung bieten zu können und diese auch besser zu binden. Beispielsweise werde NCsoft zukünftig einen System integrieren, mit dem sich Leute auch spieleübergreifend (natürlich auf NCsoft-Titel bezogen) unterhalten könnten.

Autor: Julian Dasgupta
-Werbung-

Alles zu Spielkultur

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Sabrehawk schrieb:
    Zu EVE Online ich hab auch mal angespielt kam aber als Einsteiger super schnell an einen Punkt wos als casual spieler einfach zu anspruchsvoll wurde, speziell wirtschaft usw viel zu viel brainwork ] das is eigentlich der Grund warum ich EVE
     [...]
    Sabrehawk schrieb:
    Zu EVE Online ich hab auch mal angespielt kam aber als Einsteiger super schnell an einen Punkt wos als casual spieler einfach zu anspruchsvoll wurde, speziell wirtschaft usw viel zu viel brainwork ] das is eigentlich der Grund warum ich EVE spiel. Als casual Gamer kann ich mit den Leuten ohne Leben mithalten ohne jeden Tag 10h am Rechner zu sitzen :D
  • und wenn ihr mal lest was oben über die TR Beta geschrieben wird warum seid ihr dann noch so begeistert? scheint genau das gegenteil von dem zu sein was der knilch predigt. "extremes grinden]" Zu EVE Online ich hab auch mal angespielt kam aber als Einsteiger super  [...] und wenn ihr mal lest was oben über die TR Beta geschrieben wird warum seid ihr dann noch so begeistert? scheint genau das gegenteil von dem zu sein was der knilch predigt. "extremes grinden]" Zu EVE Online ich hab auch mal angespielt kam aber als Einsteiger super schnell an einen Punkt wos als casual spieler einfach zu anspruchsvoll wurde, speziell wirtschaft usw viel zu viel brainwork :D
  • also ich stimme auch soweit zu! :) nur geht nicht nur tabula rasa einen neueren weg (schnellere action, etwas mehr in richtung 3rd person shooter, sehr spassig kann ich sagen!), sondern auch age of conan! da bin ich sehr gespannt drauf! hier kann man nicht einfach durch andere chars durchlaufen,  [...] also ich stimme auch soweit zu! :) nur geht nicht nur tabula rasa einen neueren weg (schnellere action, etwas mehr in richtung 3rd person shooter, sehr spassig kann ich sagen!), sondern auch age of conan! da bin ich sehr gespannt drauf! hier kann man nicht einfach durch andere chars durchlaufen, sondern man muss sich durchkämpfen und das läuft nicht wie die üblichen kampf-systeme ab... ich freu mich drauf! :)