Epic über exklusive PC-Level
IGN plauderte mit Epics Cliff Bleszinski und Rod Fergusson über die kommende PC-Umsetzung von Gears of War
. Welche bekanntermaßen mit fünf neuen Kapiteln in der Kampagne aufwarten wird, mit denen Epic wohl auch alteingesessene Fans zum Erwerb der PC-Fassung motivieren und PC-Spieler für das spätere Erscheinen entschädigen möchte.
Auch CliffyB sagt, dass es derzeit keine Pläne gebe, die neuen Inhalte auch für die Xbox 360-Fassung zu veröffentlichen. Zum einen wäre der Umfang des Updates recht problematisch, zum anderen seien die neuen Karten nicht einfach kompatibel mit der Konsolenfassung, da man bei der PC-Umsetzung bereits eine neue Version der Unreal Engine 3 verwendet habe, die ein paar zusätzliche Features verwendet. Die Portierung sei somit nicht einfach eine Sache von ein paar Mausklicks.
Auch CliffyB sagt, dass es derzeit keine Pläne gebe, die neuen Inhalte auch für die Xbox 360-Fassung zu veröffentlichen. Zum einen wäre der Umfang des Updates recht problematisch, zum anderen seien die neuen Karten nicht einfach kompatibel mit der Konsolenfassung, da man bei der PC-Umsetzung bereits eine neue Version der Unreal Engine 3 verwendet habe, die ein paar zusätzliche Features verwendet. Die Portierung sei somit nicht einfach eine Sache von ein paar Mausklicks.