Project Gotham Racing 4
USK: 6

Das bietet die Demo

Die Kollegen von Eurogamer.net plauschten mit Bizarre Creations über den Inhalt der kommenden Demo zu Project Gotham Racing 4 . Diese wird insgesamt fünf fahrbare Untersätze bieten - sowohl Autos als auch Motorräder. Die Entwickler bastelten speziell für die Anspielversion einen in Macau angesiedelten Arcade-Modus, Fans heimischer Rennstrecken dürfen sich zudem an einer Time Challenge auf dem verschneiten Nürburgring versuchen. Die eigenen Bestzeiten können via Onlinerangliste mit denen anderer Spieler verglichen werden.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Ich gehe davon aus, dass es alle drei Sorten von Events geben wird. Bike vs Bike, Auto vs Auto und Bike vs Auto. Natürlich schon als Vorauswahl in PGR4 fest eingebaut. Es wird wohl niemand gegen eine andere Fahrzeug klasse fahren müssen, wenn er es nicht will. Zumindest nicht online. Ich hoffe  [...] Ich gehe davon aus, dass es alle drei Sorten von Events geben wird. Bike vs Bike, Auto vs Auto und Bike vs Auto. Natürlich schon als Vorauswahl in PGR4 fest eingebaut. Es wird wohl niemand gegen eine andere Fahrzeug klasse fahren müssen, wenn er es nicht will. Zumindest nicht online. Ich hoffe doch, dass man die Fahrer von den Bikes hauen kann. Schließlich haben die Motorräder dafür die bessere Beschleunigung und sind wesentlich wendiger. Wie geil muss das denn sein, wenn man mitten in der Fuchsröhre, wo sich zwei Autos ein Duell liefern mit dem Motorrad elegant mit ein paar Funken in der Mitte durchquetscht... ;) Das dürfte dann zu den wirklich großen Momenten in Rennspielen zählen und sowas wird dann sicherlich auch als Replay gespeichert.
  • Ich lass mich da mal überraschen. Wie gesagt, selbst wenn beide ihre Vor- und Nachteile haben, so wird sich eines als das bessere Paket hervortuen. Wenn sie jedoch wie Howdie vermutet gleich stark sein sollten, sich also nur anders steuern (was wohl ziemlich schwer hinzukriegen ist) dann ist das  [...] Ich lass mich da mal überraschen. Wie gesagt, selbst wenn beide ihre Vor- und Nachteile haben, so wird sich eines als das bessere Paket hervortuen. Wenn sie jedoch wie Howdie vermutet gleich stark sein sollten, sich also nur anders steuern (was wohl ziemlich schwer hinzukriegen ist) dann ist das natürlich was anderes. Ich gehe wie gesagt davon aus, dass man reine Auto- bzw. Motorradrennen öfter sehen wird, da sie fairer sind. was passiert z.B. wenn mein Auto ein Motorrad rammt? Ich denke mal nicht, dass man vom Motorrad fliegen wird, allerdings berücksichtigt PGR 3 ja schon das Gewicht der Fahrzeuge und da wären die Bikes wieder unterlegen. Ich hoffe die Demo beendet das Rätselraten.
  • Big G Al schrieb:
    Also dann bin ich mal gespannt auf das Fahren mit Bikes und Autos. Eigentlich denke ich, dass es Quatsch ist, beides in ein Spiel zu integrieren, denn zwangsläufig wird eines von beiden besser zu fahren sein und dann werden die Zocker, die ernsthaft Rennen
     [...]
    Big G Al schrieb:
    Also dann bin ich mal gespannt auf das Fahren mit Bikes und Autos. Eigentlich denke ich, dass es Quatsch ist, beides in ein Spiel zu integrieren, denn zwangsläufig wird eines von beiden besser zu fahren sein und dann werden die Zocker, die ernsthaft Rennen fahren, sowieso entweder Auto oder Motorrad benutzen. Dass man beides auf einer Strecke sehen wird, bzw. dass dies Sinn hat, kann ich mir daher nicht vorstellen.
    Wie Arkune schon sagte: PGR ist ein Arcade-Racer. Da machen Motorräder und Autos schon Sinn, da man mit etwas weniger Realismus-Anspruch auch ein gutes Balancing hinbekommen kann. Solange sich die Kisten unterschiedlich steuern und anfühlen aber etwa gleich stark sind, ist doch alles in Butter.