Rock Band
USK: frei

Teuer, aber gefragt

Wer Rock Band in vollem Umfang konsumieren möchte, muss bekanntermaßen etwas tiefer in den Geldbeutel greifen - und zahlreiche Musikspielfans scheinen auch gewillt zu sein, genau das zu machen. Im Rahmen des jüngsten Quartalreports hatte Electronic Arts bereits vermeldet, dass die Harmonix-Produktion mit 800.000 ausgelieferten Einheiten zu den bestverkauften Produktionen in jenem Zeitraum gehörte.

Ein paar weitere Zahlen gab nun Viacom preis: Den Angaben des MTV-Eigentümers zufolge hat sich Rock Band weltweit bisher über 4,8 Mio. Mal verkauft. Auch die Zusatzinhalte erfreuen sich großer Beliebtheit - über 18 Mio. (kostenpflichtige) Songs wurden bis dato heruntergeladen. Nach dem derzeitigen Stand der Dinge benötigt man derzeit ca. neun Tage für jede weitere Million.

Der Großteil des erwirtschafteten Umsatzes entfällt derzeit immer noch auf den Verkauf des Spiels und der Hardware - Viacom geht allerdings davon aus, dass ab einem gewissen Zeitpunkt deutlich mehr Einnahmen durch die Downloadinhalte generiert werden.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Spunior schrieb:
    Vandyre schrieb:
    Was ich eigentlich noch schlimmer finde ist die Tatsache, dass die Leute sich auch noch den ganzen kostenpflichtigen DLC beschaffen und dass der bald mehr Einnahmen bringt als die Hardware/das Spiel. Die Zukunft scheint teuer zu
     [...]
    Spunior schrieb:
    Vandyre schrieb:
    Was ich eigentlich noch schlimmer finde ist die Tatsache, dass die Leute sich auch noch den ganzen kostenpflichtigen DLC beschaffen und dass der bald mehr Einnahmen bringt als die Hardware/das Spiel. Die Zukunft scheint teuer zu werden...
    Jetzt mal ernsthaft - warum muss eigentlich alles kostenlos sein? Die Songs kosten den Hersteller nun mal - zum einen müssen Lizenzgebühren an die jeweiligen Plattenlabels oder Künstler entrichtet werden, zum anderen müssen die Lieder auch entsprechend aufbereitet werden. Die Noten schreiben sich nicht von selber. (Und wer jetzt irgendwas von automatisierter Audioanalyse erzählen will - nein, das funktioniert nur eingeschränkt.)
    Wo um alles in der Welt habe ich etwas von kostenlos/umsonst geschrieben? Ich kenne das Spiel nicht, aber nochdem man viel Geld in Spiel und Hardware gesteckt hat, gibt man noch mehr Geld für die Songs aus. Es geht also nicht darum, etwas kostenlos zur Verfügung zu stellen, sondern darum, dass die Leute soviel Geld investieren. Ist ja ihr Geld, nicht meins. Aber ich finds trotzdem schon krass.
  • breakibuu schrieb:
    sinsur schrieb:
    Das schlimme ist da das Nichtkaufen nicht geklappt hat ....wird sich der Preis einfach halten. Diese spiele werden nie günstiger.
    Und hätte man Rock Band nicht gekauft, würden die ganzen Rythmusspiele in
     [...]
    breakibuu schrieb:
    sinsur schrieb:
    Das schlimme ist da das Nichtkaufen nicht geklappt hat ....wird sich der Preis einfach halten. Diese spiele werden nie günstiger.
    Und hätte man Rock Band nicht gekauft, würden die ganzen Rythmusspiele in Europa wieder nichtmehr released werden, da ja scheinbar kein Interesse besteht...
    Ich würde aber eher sagen, dass EA/Harmonix dann ihre preispolitik überdenken würden, da ein GH4 sich bestens verkauft hat. Bei einem Preis von 240? und mehr wird sich sicher kein hersteller fragen obs überhaupt interesse an dem Spiel gibt sondern erstmal den Preis senken. :wink:
  • sinsur schrieb:
    Das schlimme ist da das Nichtkaufen nicht geklappt hat ....wird sich der Preis einfach halten. Diese spiele werden nie günstiger.
    Und hätte man Rock Band nicht gekauft, würden die ganzen Rythmusspiele in Europa wieder nichtmehr released werden,  [...]
    sinsur schrieb:
    Das schlimme ist da das Nichtkaufen nicht geklappt hat ....wird sich der Preis einfach halten. Diese spiele werden nie günstiger.
    Und hätte man Rock Band nicht gekauft, würden die ganzen Rythmusspiele in Europa wieder nichtmehr released werden, da ja scheinbar kein Interesse besteht...