Midnight Club: Los Angeles
USK: 12

Patch für Schwierigkeitsgrad

Bei Rockstar wird derzeit nicht nur an einem Patch für die PC-Version von Grand Theft Auto IV gearbeitet, auch ein Update für Midnight Club: Los Angeles befindet sich in der Mache. Damit, so das Studio, wolle man auf das Feedback der Community reagieren - nicht wenige hatten sich wohl über den Schwierigkeitsgrad des Rennspiels beschwert. Mit dem Patch soll nun das erste Drittel des Titels vereinfacht werden, indem den KI-Karren wohl ein paar mehr Fahrfehler zugestanden werden.

Das Update für die Xbox 360-Version soll noch heute erscheinen, ein Termin für den PS3-Patch steht noch nicht fest.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • hahahaaaaa...oh ja...mus man sagen ist wirklich saaaaauschwer das spiel... tzz ich brech zusammen...lächerlich!
  • Kann mich auch nur dem Beitrag von ILove anschließen... Ich bin kein schlechter Fahrer, aber erst Midnight Club 1 zeigte mir die Grenzen meines fahrerischen Könnens. Trotzdem mit Fleiß und Schweiß durchgespielt. :wink: Aber Midnight Club 2 ist DIE HÖLLE... wer da beim letzten Gegner wenige  [...] Kann mich auch nur dem Beitrag von ILove anschließen... Ich bin kein schlechter Fahrer, aber erst Midnight Club 1 zeigte mir die Grenzen meines fahrerischen Könnens. Trotzdem mit Fleiß und Schweiß durchgespielt. :wink: Aber Midnight Club 2 ist DIE HÖLLE... wer da beim letzten Gegner wenige bis keine Probleme hatte und sich nicht die Zähne ausbeißen musste, von dem will ich ein Autogramm... meist hatte ich da das Gefühl: Egal, wie fehlerfrei und schnell ich auch fahre, irgendein Penner kommt immer vor mir ins Ziel... ich war nach gezählten 20 Versuchen so verzweifelt, dass ich cheaten musste (Schwierigkeitsgrad-Cheat) :?... ist somit das erste Rennspiel meines Lebens, wo ich ohne Cheats wirklich nicht weiterkam... Beschimpft mich meinetwegen als Casual, aber Midnight Club 2 war wirklich zu hart und für mich ohne Cheats nicht schaffbar... :roll: wer will schon ein bis zwei Tage an demselben Rennen hocken, nur weil einer stets vor einem ins Ziel kommt und besser fahren kaum mehr geht? Manche Rennen waren wirklich nur unfair und frustrierend... Midnight Club 3 ist schon deutlich besser. Schwierig war´s eigentlich nur, wenn man ein schlechteres Auto hatte. Ist das eigene Auto jedoch genausogut getunt wir die Wagen der Gegner, ist das Spiel recht leicht. Ebenso gut fand ich die Cops. Sie legten zwar die übelste Gummiband-KI überhaupt an den Tag, aber somit hatten sie ihre Daseinsberechtigung... ein Cop war eine Herausforderung, zwei waren schon mit einem Bossgegner zu vergleichen und drei töteten einen schließlich :lol:. Midnight Club LA ist das Gleiche: Ist das Auto gut getunt, ist das Spiel leicht. Der Patch kann mir eigentlich egal sein, vielmehr wünsche ich mir einen Patch für die Cops, denn diese kleinen, hilflosen, schwarz-weiß-lackierten, "Tatütata"-machenden Wägelchen als "Cops" zu bezeichnen, grenzt an eine Frechheit... Sie können so ziemlich GARNICHTS, eine Jagd in einem Klasse D-Fahrzeug ist zwar noch spannend, weil sie einigermaßen mithalten können, aber ab C oder B sind sie nurnoch nervig... Entweder wir haben Cops alá NFS Most Wanted, wo sie gleich in Scharen und unterschiedlichen Variationen kommen, oder Cops wie in MC 3, also entweder ein, zwei oder drei Fahrzeuge, dafür die üble Gummiband-KI. @leboef: Leider muss die XBOX ans Internet, sorry. :lol:
  • Gnatz schrieb:
    Entschuldigt aber was soll der Scheiß? MCLA ist grafisch nicht das beste aber Spielerisch ein gutes Spiel. Ich fass es jedesmal nicht wenn ich lese "es ist zu viel Verkehr in MCLA, so macht das echt kein Spaß" oder "In dem Spiel muss man fehlerfrei
     [...]
    Gnatz schrieb:
    Entschuldigt aber was soll der Scheiß? MCLA ist grafisch nicht das beste aber Spielerisch ein gutes Spiel. Ich fass es jedesmal nicht wenn ich lese "es ist zu viel Verkehr in MCLA, so macht das echt kein Spaß" oder "In dem Spiel muss man fehlerfrei fahren ansonsten hat man kaum eine Chance". Was auch gerne von Leuten über MCLA gesagt wird ist "Mich nervt es wenn ich die Abbiegungen verpasse". Ich kann dazu nur folgendes sagen: Zum Verkehr: Wenn mal die Leute wo so rummeckern auch mal ein Vorgänger-MC gespielt hätten (am besten sogar auch MC2) dann würden Sie merken das Midnight Club schon immer recht dichten Verkehr hatte und das macht die Umgebung einfach, im Gegensatz zu anderen Konkurrenzspielen *hust*Need For Speed*hust*, belebter. Für mich ein Wunder das ich noch nicht gelesen habe "Man kann die Fußgänger nicht überfahren"? weil das auch voll in das Spiel gehören würde? Leute, konzentriert euch mal wenn ihr durch den Verkehr rast und drückt nicht immer voll auf's Gaspedal sondern geht auch mal vom Gas, das erleichtert manche Kurven/Situationen zudem kann man in dem Spiel den Schwierigkeitsgrad oftmals selbst einstellen. Ist es euch zu schwer schraubt eben nächstesmal den Schwierigkeitsgrad runter und wenn ihr selbst auf "Einfach" keine Chance habt dann gebt das Game besser eh wieder ab weil dann seid ihr zu dumm für das Spiel. Zum "fehlerfrei fahren": Das Spiel ist zwar ein Arcade-Racer aber so einfach wie in NFS will ich es dann auch nicht haben. Wenn ich einen Fahrfehler mache dann soll der Computer auch aufholen und nicht abbremsen um den Abstand zu halten. Die Gummiband-KI wird übrigens je nach Schwierigkeitsgrad angepasst, auf dem schwersten klebt sie einem immer am Heck und auf'm einfachsten fährt man ihr davon (sofern man ein sehr starkes Auto hat z.b. den Murcielago). Zum Thema "ich verpasse die Abbiegungen": Zockt mal MC2 und ladet Paris ein. Dann seht ihr was wirklich mies zu fahren ist, immer wieder verwinkelte Ecken und Checkpoints die sehr schnell zu verfehlen sind. Midnight Club hatte schon immer, zumindest seit ich dabei bin (seit Teil 2), diese Checkpointrennen und oft waren sie auch echt gemein aber genau hier unterscheidete sich MC immer vom Konkurrenten NFS. Wieso soll man MC bitte die Seele nehmen indem man die Checkpointrennen entfernt bzw lächerlich einfach macht? Das zeichnet wahre Casuals/Noobs aus, 2-3mal fahren und klappt es dann nicht dann wird das Spiel schlecht gemacht, man selbst ist ja nie Schuld? Seid froh das R* nicht die Rennen in den Karriere-Modus machte wo man die Checkpoints nicht nach Anordnung sondern nach eigener Route fahren muss weil dann wäre das Gejammer noch größer über das Spiel. Die Rennen mit den "frei wählbaren Checkpoints" sind nur via Arcade anwählbar. Ich finde es traurig das ein Spiel das wahrlich nicht sonderlich schwer ist dann auch noch einen Patch bekommt weil es sovielen "zu schwer" ist! Vereinfachung der Spiele: Wieso sind bitte 98% der Spiele so einfach zum Zocken? Weil es vielen einfach zu dumm ist ewig nachzudenken und das ist auch der Grund warum es, leider, so viele Shooter auf dem Markt gibt; Grafik oftmals geil und spielerisch sogar spielbar für einen 9 jährigen. Würden sich mal mehr für Spiele einsetzen die vom Umfang und Gameplay sowas von komplex aber genial sind dann würden auch wieder Spiele auf'm modernen Konsolenmarkt erscheinen wie EVE Online oder Ultima Online stattdessen wird in den modernen Spielen immer mehr auf Ballerei gesetzt. Die Stories sind bei den Games gegenwärtig auch so oft der letzte Rotz. Das letzte Spiel mit einer Atombombastischen Story was ich zockte war FF VII. Leute, legt mal mehr Wert auf's Nachdenken. Wo bleiben sonst noch so geile Spiele wie Monkey Island? Wieso werden grafisch schlecht(ere) Spiele immer wieder so fertig gemacht? Es MUSS mehr Wert auf den Umfang und nicht auf die Grafik gelegt werden. Aber was verlange ich von einer Gesellschaft die so oft bei den Mitmenschen aufs Äußere schaut? Zumindest wenn es ums anschauen des anderen Geschlechts geht. Ich könnte nun ewig so weiter machen z.B. warum die Spiele heutzutage so teuer sind. Ich kürze es einfach mal ab: Wer immer und immer wieder 60-70? für ein Spiel ausgibt ohne es vorher auszuleihen oder anderweitig anzutesten oder sich darüber nicht informiert und dann auch noch meckert er habe ein scheiss Spiel gekauft, der ist einfach dumm. Wartet doch mal mehr auf Platinumtitel aber da heisst es ja wieder "Mir gefällt die Verpackung nicht", also wird das Game gleich zum vollen Preis gekauft. Ich selbst bin im übrigen in den letzten Monaten garnicht damit zufrieden was so auf den Markt kam. Auch wenn ich MCLA verteidigte, weil es einfach nicht sein kann das soviele meinen sie wüssten was MC seit Jahren ausmacht, bin ich dennoch nicht zufrieden mit MCLA.
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