Mirror's Edge
USK: 16

Systemanforderungen bekannt

Ab Anfang 2009 wird Faith auch auf dem PC durch die Häuserschluchten hoppeln, im offiziellen Forum wurden jetzt die minimalen Systemanforderungen der Umsetzung von Mirror's Edge  bekannt gegeben. Die PC-Version wartet, PhysX-Engine sei Dank, mit zusätzlichen Spielereien auf - wer die entsprechende Hardware allerdings nicht hat, kann sie auch abschalten. (Die Minimalanforderungen gelten für Settings mit deaktivierter PhysX-Komponente.)

 

  • Betriebssystem: Windows Vista oder XP (Service Pack 2)
  • Prozessor: Intel Pentium 4 @ 3 GHz oder vergleichbare CPU
  • RAM: 1 GB
  • Grafikkarte: 256 MB Videospeicher & Shader Model 3.0
  • Festplattenspeicher: 8 GB
  • Laufwerk: DVD-Laufwerk
  • Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte

Autor: Julian Dasgupta
Quelle: VE3D
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Kommentare

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  • naja das die pc version inzwischen immer erst später veröffentlicht wird liegt meiner meinung daran das am pc mehr kopiert wird als auf konsole und so mehr kunden die konsolenversion kaufen wenn sie beides haben ;)
  • Die Anforderungen sind genauso "minimal" wie bei GTA4 -.-
  • Bloody Sn0w schrieb:
    Eine Portierung ist eine Portierung, wenn die Software für eine bestimmte Plattform programmiert wurde und dann so umprogrammiert / angepasst wurde, dass sie auf einer anderen Plattform läuft. Darum spricht man in dem Zusammenhang auch von Lead-Plattform.
     [...]
    Bloody Sn0w schrieb:
    Eine Portierung ist eine Portierung, wenn die Software für eine bestimmte Plattform programmiert wurde und dann so umprogrammiert / angepasst wurde, dass sie auf einer anderen Plattform läuft. Darum spricht man in dem Zusammenhang auch von Lead-Plattform. Mit Ankündigung und Release hat das nichts zu tun.
    Denkst du allen ernstes, dass man für nur eine Plattform entwickelt und anschließend auf andere anpasst, wenn von Anfang an klar ist, auf welchen Systemen das Spiel laufen soll? Das würde unnötigerweise einen Haufen Geld verschlingen. Nicht mal EA wäre so blöd. Auch wenn die PS3 die Lead-Plattform whatever sein soll (wo steht sowas?), ist die PC-Version nicht gleich eine Portierung. Mit Ankündigung und Release hat ein Port schon indirekt etwas zu tun. Denn wenn dieser erst Jahre später erscheint, kann man von einer nachträglichen Anpassung ausgehen.