Minter schiebt Frust
Jeff Minter dürfte alteingesessenen Spielern vor allem dank Tempest in Erinnerung geblieben sein. Nach diversen Neuauflagen und dem nie fertiggestellten Unity
hatte seine Firma Llama Soft zuletzt Space Giraffe
veröffentlicht. Das psychodelische Actionspiel erschien vor nicht allzu langer Zeit via Xbox Live Arcade - und verkaufte sich dort wohl bisher nicht den Erwartungen der Entwickler entsprechend.
Eine Situation, die Minter auf seinem Blog frustriert kommentiert. Im Moment sehe er keinen Sinn darin, neue Spiele zu machen, da ein Remake von Frogger, "einem der schlechtesten Titel in der Geschichte der Arcadespiele", sich innerhalb einer Woche um Faktor 10 besser verkaufen konnte als Space Giraffe , einem Spiel, in das man viel Mühe und Liebe investiert habe.
"OK, wir haben die Botschaft verstanden. Das Einzige, was ihr über jenen Vertriebskanal wollt, sind Neuauflagen alter, beschissener Arcadespiele und Mist, an den ihr euch dunkel aus eurer Amiga-Zeit erinnern könnt."
Minter merkt noch süffisant an, dass es dem Team leid tue, etwas Neues ausprobiert zu haben.
Eine Situation, die Minter auf seinem Blog frustriert kommentiert. Im Moment sehe er keinen Sinn darin, neue Spiele zu machen, da ein Remake von Frogger, "einem der schlechtesten Titel in der Geschichte der Arcadespiele", sich innerhalb einer Woche um Faktor 10 besser verkaufen konnte als Space Giraffe , einem Spiel, in das man viel Mühe und Liebe investiert habe.
"OK, wir haben die Botschaft verstanden. Das Einzige, was ihr über jenen Vertriebskanal wollt, sind Neuauflagen alter, beschissener Arcadespiele und Mist, an den ihr euch dunkel aus eurer Amiga-Zeit erinnern könnt."
Minter merkt noch süffisant an, dass es dem Team leid tue, etwas Neues ausprobiert zu haben.