Dead Space
USK: 18

Engine bald lizenzierbar

Die in Dead Space verwendete Engine kam schon in James Bond 007: Liebesgrüße aus Moskau und Der Pate zum Einsatz. Mittlerweile scheint man bei Electronic Arts so zufrieden mit dem Paket zu sein, dass die Technologie auch als Middleware angeboten werden soll. Anwälte seien derzeit damit beschäftigt, dass Unterfangen auf Herz und Nieren zu prüfen, so Dead Space-Producer Glen Scofield gegenüber Gameplayer. Eine offizielle Ankündigung werde bald folgen.

Auf allzu viel Zuspruch dürfte die Engine bei den anderen Publishern allerdings nicht stoßen, ist man dort doch sicherlich nicht allzu erpicht darauf, die Technologie bei einem Konkurrenten einzukaufen. So ließen diverse Unternehmen seinerzeit auch fix die Hände von der Renderware-Engine, nachdem EA Criterion geschluckt hatte. Potenzielle Abnehmer dürften somit eher kleinere Firmen sein, die nicht in der gleichen Liga wie der Marktführer spielen.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: C&VG
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Kommentare

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  • die benutzen ja die selbe engine nochmal bei der pate 2 benutzt ich versteh das nicht warum die nicht mal ne neue engine benutzen
  • Ut3 Engine hin oder her...Die Engine ist das was der Entwickler draus macht....
  • *hust* schonmal bioshock gespielt? is auch UE3-Enginge ich weiß ja nich wie du das siehst, aber wer das als ton-grafik bezeichnet hat einen an der waffel^^ genauso wie ut3 nicht nach ton aussieht. dein einziges UE3-engine spiel scheint gears of war zu sein, denn das is wirklich relativ eintönig,  [...] *hust* schonmal bioshock gespielt? is auch UE3-Enginge ich weiß ja nich wie du das siehst, aber wer das als ton-grafik bezeichnet hat einen an der waffel^^ genauso wie ut3 nicht nach ton aussieht. dein einziges UE3-engine spiel scheint gears of war zu sein, denn das is wirklich relativ eintönig, auch wenns sehr gut aussieht. die meisten anderen spiele sind wesentlich bunter. Anderes Beispiel: Mass Effect. Auch UE3 soweit dazu;) lg