Unity Game Engine - Unite 2015: Die Gewinner der Unity Awards; Videos: Beleuchtungssystem, Spiele-Übersicht und VR-Projekte
An der Unite-Konferenz 2015 in Boston, der Hausmesse und Konferenz von Unity Technologies, nahmen in diesem Jahr über 1.600 Entwickler aus 41 Ländern teil. Im Rahmen der Veranstaltung, die mit einer Keynote von CEO John Riccitiello begann, wurden auch die Unity Awards verliehen. Eine Jury, bestehend aus Unity-Mitarbeitern und Vertretern der internationalen Entwicklergemeinschaft, wählte die Sieger; Voraussetzung: Das jeweilige Projekt musste auf der Unity Engine basieren. Die Gewinner sind:
Bestes VizSim-Projekt: Parachute Training Simulator von Pennant PLC
Bestes Non-Game-Projekt: UEFA Champions League Nissan Orchestra
Bestes VR-Erlebnis: Tilt Brush von Google
Asset Store Award: Chronos - Time Control von Ludiq
Bestes Studentenprojekt: Anarcute von Anarteam
Zugleich wurden drei Videos veröffentlicht. Der erste Clip zeigt einige der Spiele, die auf der Unity-Engine basieren. Im zweiten Trailer wird das Echtzeit-Beleuchtungssystem demonstriert. Im dritten Video geht es um Virtual-Reality-Projekte.