Strebt Nintendo-Qualität an
Ubisoft-Boss Yves Guillemot plauderte auf der jährlichen Interactive Entertainment-Konferenz von BMO Capital Market über den aktuellen Spielemarkt, so Next-Gen. Dabei äußerte er sich sehr zufrieden über den Erfolg der Nintendo-Systeme. So gebe es für den Wii derzeit "kein Wachstumslimit." Bei Ubisoft würden dieser Tage 400 - 500 Entwickler an Software für die Konsole arbeiten, sagt Guillemot und ist überzeugt davon, dass Ubisofts Spiele im nächsten Jahr das Qualitätsniveau Nintendos hauseigener Produktionen erreichen werden.
Der DS habe dem Publisher dabei geholfen, das eigene Geschäftsfeld zu erweitern. Außerdem, so ergänzt Finanzchef Alain Martinez, würde es aufgrund der niedrigen Entwicklungskosten genügen, etwa 100.000 Stück eines DS-Spiels zu verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen - bei einem Xbox 360- oder PS3-Titel seien es 1,3 Mio.
Ebenfalls zufrieden sei man mit Microsofts Konsole. Sony sei mit der Preissenkung auf dem richtigen Weg. Und nachdem man anfangs mit der PS3-Hardware zu kämpfen hatte, sei die interne Technologie nun auf einem Stand, der Ubisoft das parallele Arbeiten an allen Fassungen eines Spiels ermöglichen würde. Sagt Guillemot und verweist auf die simultante Veröffentlichung von Assassin's Creed auf Xbox 360 und PS3.
Der DS habe dem Publisher dabei geholfen, das eigene Geschäftsfeld zu erweitern. Außerdem, so ergänzt Finanzchef Alain Martinez, würde es aufgrund der niedrigen Entwicklungskosten genügen, etwa 100.000 Stück eines DS-Spiels zu verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen - bei einem Xbox 360- oder PS3-Titel seien es 1,3 Mio.
Ebenfalls zufrieden sei man mit Microsofts Konsole. Sony sei mit der Preissenkung auf dem richtigen Weg. Und nachdem man anfangs mit der PS3-Hardware zu kämpfen hatte, sei die interne Technologie nun auf einem Stand, der Ubisoft das parallele Arbeiten an allen Fassungen eines Spiels ermöglichen würde. Sagt Guillemot und verweist auf die simultante Veröffentlichung von Assassin's Creed auf Xbox 360 und PS3.