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Ensembles Projektleichen

Vor der Schließung der Ensemble Studios war Gamusutra ein letztes Mal bei dem Team zu Besuch und erhielt dabei auch Einblick in einige Projekte, die nie offiziell angekündigt, sondern irgendwann während der Konzeptphase oder in der Produktion eingestampft wurden.

So gab es beispielsweise Pläne für ein Fantasy-Rollenspiel namens Sorcerer, ein Diablo-artiges Action-RPG (Nova), ein Projekt mit dem Titel Wrench, und das wohl mit Ratchet & Clank vergleichbare Bam. Bei Agent hatte man sich in Sachen Setting und Art-Direction fleißig von Pixars Die Unglaublichen inspireren lassen, das Spiel selbst sollte vom Ansatz her in Richtung Tomb Raider gehen.

1998 schon hatte Ensemble mit den Arbeiten an einem MMOG namens Titan begonnen. Als Microsoft schließlich begann, in der Konsolenwelt Fuß zu fassen und mit Halo erste Erfolge feierte, wurde aus Titan schließlich das unter dem Codenamen Orion laufende Halo-MMOG.

Auch Halo Wars hat andere Wurzeln und entsprang einem Phoenix genannten Konzept, indem es um einen Krieg zwischen Menschen und Marsianern ging.

 


Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • otothegoglu schrieb:
    Zitat:
    erhielt dabei auch Einblick in ein Projekte,
    Da war wohl ein Käfer im Spiel. :wink: @ Topic: TJa, ja...ein altes Studio stirbt, ein neues lebt weiter - fairer Tausch!!!^^
    :D Sagt das nich Bruce Willis in  [...]
    otothegoglu schrieb:
    Zitat:
    erhielt dabei auch Einblick in ein Projekte,
    Da war wohl ein Käfer im Spiel. :wink: @ Topic: TJa, ja...ein altes Studio stirbt, ein neues lebt weiter - fairer Tausch!!!^^
    :D Sagt das nich Bruce Willis in Sin City? Nuja, Age of Empires war schon ziemlich geil
  • Naja die Games die eingestampft wurden sehe ich eher skeptisch, da Ensemble ja eher für RTS bekannt ist. Allerdings frage ich mich wie eine Erfolgsschmiede wie diese geschlossen werden kann...Und wie andere Müllschmieden sich solange halten...Stichwort Obsidian *hust* Der Bioware nachlaufende,  [...] Naja die Games die eingestampft wurden sehe ich eher skeptisch, da Ensemble ja eher für RTS bekannt ist. Allerdings frage ich mich wie eine Erfolgsschmiede wie diese geschlossen werden kann...Und wie andere Müllschmieden sich solange halten...Stichwort Obsidian *hust* Der Bioware nachlaufende, Sequelverkacker.
  • edit: nm