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"Zu viele Spiele an Weihnachten"

Im Gespräch mit MCV UK hat sich Microsofts europäischer Xbox Marketing-Boss David Gosen besorgt über die allgemeine Tendenz der Publisher gezeigt, ihre Top-Produkte erst im vierten Quartal und kurz vor Weihnachten auf den Markt zu bringen.

"Wir haben immer noch ein Geschäft, das sich besonders auf eine Jahreszeit fokussiert", meint Gosen. "Man muss sich nur das Weihnachten des vergangenen Jahres ansehen, als innerhalb von drei oder vier Wochen nahezu 200 Titel veröffentlicht wurden. Da war diese total verrückte Woche - die dritte Novemberwoche. Die großen Marken setzten sich an die Spitze und alles andere blieb auf der Strecke. Es wird immer schwieriger, in einer solchen Umgebung neue Marken zu etablieren. Man muss sich fragen, ob das tragbar ist."

Deshalb appelliert Gosen an die Publisher, mehr Risikobereitschaft zu zeigen und große Titel auch außerhalb des vierten Quartals zu veröffentlichen. Als positives Beispiel nennt er Capcom und den Release von Resident Evil 5 im vergangenen Monat, das sich gleichzeitig im ersten Quartal am besten von allen Xbox 360-Spielen verkauft hat. 
Autor: Michael Krosta
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Kommentare

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  • welch eine ironie das ausgerechnet ein microsoft pr mann diese erkenntnis fast. die industrie scheint ja wirklich viele blitzmerker zu haben.
  • Außerdem sollte man anmerken, dass gerade zu einer Zeit, in der man viele Ausgaben zu tätigen hat, Hobbys wie Videospiele nicht immer an erster Stelle stehen. Auch mir ist im 4. Quartal des letzten Jahres fast die Pust ausgegangen. Die Veröffentlichungen ein bisschen mehr übers Jahr zu  [...] Außerdem sollte man anmerken, dass gerade zu einer Zeit, in der man viele Ausgaben zu tätigen hat, Hobbys wie Videospiele nicht immer an erster Stelle stehen. Auch mir ist im 4. Quartal des letzten Jahres fast die Pust ausgegangen. Die Veröffentlichungen ein bisschen mehr übers Jahr zu verteilenn, könnte gerade neueren Marken einen Vorteil verschaffen. Denn ehrlich: Wer kauft schon ein Mirrors Edge wenn zur gleichen Zeit Gears of War, Far Cry 2, das megagehypte Dead Space (ich weiß, neue Marke), Fallout 3, etc... rauskommen. Wäre ME beispielsweise in einer Durststrecke rausgekommen, hätte es sicher einen größeren Absatz erzielt, eben, weil die Konkurrenz einfach schwächer ist. Ist doch immer so: Von Januar bis November kommen die ganzen tollen Neuankündigungen, das Gehype, das PR-Gechwafel bis man feuchte Augen bekommt und dann kommt der ganze Mist auf einmal raus, man möchte sich maximal 2 Spiele leisten und guckt wie Oscar aufs Spieleregal.
  • Hank Loose schrieb:
    Das regelt die reine Logik des Marktes.
    Nein,der Mann hat vollkommen Recht. Es kommen zuviele Blockbuster im gleichen Zeitraum heraus. Das ist wie wenn im Kino das ganze Jahr nur Werbetrailer laufen,alle grossen 10000Millionen Dollar  [...]
    Hank Loose schrieb:
    Das regelt die reine Logik des Marktes.
    Nein,der Mann hat vollkommen Recht. Es kommen zuviele Blockbuster im gleichen Zeitraum heraus. Das ist wie wenn im Kino das ganze Jahr nur Werbetrailer laufen,alle grossen 10000Millionen Dollar Produktionen ZEITGLEICH ins Kino kommen und man einen Monat später mit dem Umsatz unzufrieden ist. So isses halt auch bei Spielen.