Infinity Wards Koop-Ansichten
Dass sich die Kampagne von Modern Warfare 2
im Gegensatz zu den Story-Missionen aus Call of Duty: World at War
nicht per Koop-Modus angehen lassen werden, hatte Infinity Ward schon früher bestätigt, bei Videogamer äußerte sich Rob Bowling jetzt zu den Beweggründen.
"Wir bauen keinen Koop in unsere Story ein, weil wir ein sehr spezifisches Erlebnis erschaffen und das nicht ruinieren wollen, indem wir da Koop reinwürgen. Wir nehmen Momente, die sich sehr gut für Koop eignen, wir betonen und packen sie in Special Ops."
Beim Erzählen der Geschichte komme es auf die Geschwindigkeit und das genaue Timing - und gewisse Koop-Situation würden da nicht so recht reinpassen. Der Special Ops-Modus, der mit speziellen Koop-Karten aufwartet, sei hingegen so angelegt, dass er immer wieder gespielt werden kann und die Teilnehmer motiviert, sich zu verbessern, indem man die Karten schneller und auf höheren Schwierigkeitsgraden meistert. Allerdings dürfen dort nur zwei Spieler gemeinsam antreten.
"Zwei (Spieler) schien die magische Zahl zu sein für Koop. Damit hat es wirklich stets am meisten Spaß gemacht und war intensiv, ohne in ein wildes Durcheinander auszuarten. Wir fanden einfach, dass es mit zwei Spielern am unterhaltsamsten war."
"Wir bauen keinen Koop in unsere Story ein, weil wir ein sehr spezifisches Erlebnis erschaffen und das nicht ruinieren wollen, indem wir da Koop reinwürgen. Wir nehmen Momente, die sich sehr gut für Koop eignen, wir betonen und packen sie in Special Ops."
Beim Erzählen der Geschichte komme es auf die Geschwindigkeit und das genaue Timing - und gewisse Koop-Situation würden da nicht so recht reinpassen. Der Special Ops-Modus, der mit speziellen Koop-Karten aufwartet, sei hingegen so angelegt, dass er immer wieder gespielt werden kann und die Teilnehmer motiviert, sich zu verbessern, indem man die Karten schneller und auf höheren Schwierigkeitsgraden meistert. Allerdings dürfen dort nur zwei Spieler gemeinsam antreten.
"Zwei (Spieler) schien die magische Zahl zu sein für Koop. Damit hat es wirklich stets am meisten Spaß gemacht und war intensiv, ohne in ein wildes Durcheinander auszuarten. Wir fanden einfach, dass es mit zwei Spielern am unterhaltsamsten war."