Ubisoft

Will Genrelücken füllen

Im vergangenen Quartal hatte Ubisoft knapp mit 166 Mio. Euro knapp 52 Prozent weniger Umsatz erwirtschaftet als im Vorjahr. Und auch wenn die Abschlussrechnung noch aussteht, so prognostiziert der Publisher einen Verlust in Höhe von 80 Mio. Euro für jenen Zeitraum.

Angesichts solcher Zahlen blickt man beim in der jüngeren Vergangenheit doch eher erfolgsverwöhnten Unternehmen lieber in die Zukunft, welche da mit Spielen wie Assassin's Creed II oder Splinter Cell: Conviction aufwartet. Generell werde man aber auch stärker versuchen, in jene Genres einzudringen, die bisher eher durch Abwesenheit im Ubisoft-Portfolio glänzen, wie Yves Guillemot verlauten lässt. In den Bereichen Rollenspiele, Rennspiele und Beat'em'Ups gebe es da durchaus Verbesserungspotenzial. Was wohl auch einer Gründe für die Übernahme von Nadeo (Trackmania-Serie) gewesen sein dürfte, die vor einigen Wochen vollzogen wurde. Man wolle jene Lücken "bald" mit neuen Marken füllen.

Ubisofts Finanzchef Alain Martinez deutete außerdem an, dass Assassin's Creed im nächsten Jahr eine Rolle spielen wird. Unklar ist allerdings, ob es sich dabei um einen weiteren Ableger oder nur Zusatzinhalte für den zweiten Teil handelt.
Autor: Julian Dasgupta
-Werbung-

Alles zu Ubisoft

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • es ist für mich auch immer noch ein mysterium, warum ausgerechnet final fantasy immer so gerne als negativ-beispiel für fortsetzungen genommen wird. jede andere reihe ist viel schlimmer und innovationsärmer, aber nein, es muss fast immer final fantasy sein. es war übrigens sehr wohl mit das  [...] es ist für mich auch immer noch ein mysterium, warum ausgerechnet final fantasy immer so gerne als negativ-beispiel für fortsetzungen genommen wird. jede andere reihe ist viel schlimmer und innovationsärmer, aber nein, es muss fast immer final fantasy sein. es war übrigens sehr wohl mit das kampfsystem, was zu soviel verachtung bei den fans führte. aber nicht weil es so neu war, sondern weil man es zu spärlich umgesetzt hatte. einfach nur noch rumlaufen und sehen, wie das script alle gegner tötet hat für mich nicht mehr wirklich etwas mit einem spiel zu tuen. man hätte auch dementsprechend herausforderungen anbieten sollen, die für das gambit system geschneidert wurden. aber bis auf 2-3 boss gegner gab es da nichts. der rest des spielens war wirklich minimal. das war auch mit abstand das leichteste final fantasy was ich bisher gespielt hab.
  • Niemand wird abstreiten das Mainstream Horror wie Resi bestenfalls cool ist, an Niveau gemessen natürlich Ich kritisiere eher den Zusammenhang mit Lovecraft in deiner Aussage. Sicher kann man auch über ihn lästern, aber grundsätzlich lehnst du dich weit aus dem Fenster wenn du in Bezug auf Horror  [...] Niemand wird abstreiten das Mainstream Horror wie Resi bestenfalls cool ist, an Niveau gemessen natürlich Ich kritisiere eher den Zusammenhang mit Lovecraft in deiner Aussage. Sicher kann man auch über ihn lästern, aber grundsätzlich lehnst du dich weit aus dem Fenster wenn du in Bezug auf Horror ausgerechnet ihn kritisierst. Was eben gute Umsetzungen seiner Stoffe wie Eternal Darkness zeigen.
  • Wulgaru schrieb:
    Zu Alone in the Dark: Nur weil die Serie auf Lovecraft basiert, hat sie keine Entschuldigung oberflächlich zu sein. Eternal Darkness und Call of Cthulu basieren auch auf Lovecraft und da kann von Oberflächlichkeit keine Rede sein.
    So war das nicht  [...]
    Wulgaru schrieb:
    Zu Alone in the Dark: Nur weil die Serie auf Lovecraft basiert, hat sie keine Entschuldigung oberflächlich zu sein. Eternal Darkness und Call of Cthulu basieren auch auf Lovecraft und da kann von Oberflächlichkeit keine Rede sein.
    So war das nicht gemeint. Die vorigen teile waren erzählerisch auch nicht anspruchsvoll. The New Nightmare hatte auch viele trashige Dialoge. "Ich habe Angst, Carnby!" "Keine Panik." Und die alten Floppy Disk Teile sind auch keine Hochkultur. ^^ Resident Evil rechnet man seine dümmlichen Charaktere bis heute nicht an.