Ubisoft

Senkt Umsatzerwartung

Auch bei Ubisoft ist derzeit nicht alles eitel Sonnenschein: Nachdem man im zweiten Geschäftsquartal ein Minus von 78 Mio. Euro hinnehmen musste, teilte der Publisher jetzt mit, dass man die Umsatzprognose für das dritte Geschäftsquartal (Oktober bis Dezember 2009) nach unten revidieren muss von 540 auf 495 Mio. Euro - trotz des Erfolgs von Assassin's Creed II . Auch das Gesamtjahresziel von 1,04 Mrd. Euro wird man nicht mehr erreichen können; derzeit geht Ubisoft von Einnahmen in Höhe von 860 Mio. Euro aus.

Einer der Hauptgründe für jene Korrektur ist natürlich die Verlegung von R.U.S.E. und Splinter Cell: Conviction ins kommende Geschäftsjahr. Auch sei der DS-Markt spürbar schwächer gewesen als erwartet, merkt der Publisher an. Nach mehreren Jahren des schnellen Wachstums habe man dort zurückstecken müssen. Der Absatz von Casual-Games für die Wii sei ganz solide gewesen, auch Just Dance wäre ganz vernünftig gelaufen - im gesamten Geschäftsjahr werde man dort allerdings mit Einnahmen von 160 Mio. Euro vermutlich 50 Prozent unter dem Vorjahresergebnis bleiben.

Ebenfalls nicht den Erwartungen entsprochen hätten die Verkaufszahlen von James Cameron's Avatar und mehreren "Nicht-Casual-Titeln" für die Wii.

Für das kommende Geschäftsjahr bestätigte der Hersteller nochmals Titel wie Prince of Persia: Die vergessene Zeit und ein neues Ghost Recon an, erwähnte aber auch erstmals Raving Rabbids 4, "eine neue Episode von Assassin's Creed", die erstmals einen Mehrspielermodus bieten wird sowie ein frisches Driver.

Man wolle die "Anfälligkeit" Ubisofts auf dem DS verringern und werde außerdem seine Ressourcen "auf unsere großen Marken und Xbox 360 sowie PS3 fokussieren" - die beiden Plattformen, die im laufenden Jahr im Core-Bereich zulegen dürften, so Yves Guillemot.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • bondKI schrieb:
    Asmilis schrieb:
    und Assasins Creed in dem das klettern von den größten Bauten einfacher ist als das geradeauslaufen
    Wann begreifen die Leute es endlich, dass ein erschwertes Klettern den Spiefluss massiv stören
     [...]
    bondKI schrieb:
    Asmilis schrieb:
    und Assasins Creed in dem das klettern von den größten Bauten einfacher ist als das geradeauslaufen
    Wann begreifen die Leute es endlich, dass ein erschwertes Klettern den Spiefluss massiv stören würde!
    RICHTIG! Sicherlich, ein bisschen schwerer hätte es vielleicht sein können (eine Ausdaueranzeige wie im Test vorgeschlagen ist echt eine Überlegung wert), aber die Steuerung ist und bleibt klasse! Ghost Recon? Naja, da bin ich skeptisch, die Serie erfährt doch seit Teil 2 einen Stillstand...Aauf ein neues Prince-of-Persia bin ich gespannt! Bitte ohne Elika, allgemein einer Partnerin, mit mehr Kämpfen gegen mehr Gegner und coolere Bossgegner...Mit anderen Worten: Bitte ein neues altes Prince of Persia in HD :D
  • Asmilis schrieb:
    und Assasins Creed in dem das klettern von den größten Bauten einfacher ist als das geradeauslaufen
    Wann begreifen die Leute es endlich, dass ein erschwertes Klettern den Spiefluss massiv stören würde! Bei so einem grottigen Spiel wie Avatar  [...]
    Asmilis schrieb:
    und Assasins Creed in dem das klettern von den größten Bauten einfacher ist als das geradeauslaufen
    Wann begreifen die Leute es endlich, dass ein erschwertes Klettern den Spiefluss massiv stören würde! Bei so einem grottigen Spiel wie Avatar kann sich Ubi ja nun nicht wirklich beschweren. Hatte deutlich mehr von dem Spiel erwartet, aber was solls, wird wohl nie wieder so´n gutes Spiel wie LotR:The Return of the King geben.(Ich weiß dass das Spiel nur die Vorgeschichte erzählen soll, trotzdem ist´s schlecht!)
  • Ubi hats auch verdient find ich mit einem Prince of Persia das im grunde nur ein Guitar hero klon ist und Assasins Creed in dem das klettern von den größten Bauten einfacher ist als das geradeauslaufen