Will Output erhöhen

Derzeit veröffentlicht Capcom im Schnitt zwei größere Produktionen bzw. Fortsetzungen etablierter Marken wie Resident Evil pro Jahr. Das möchte der Hersteller zukünftig ändern, wie die japanische Wirtschaftszeitung Nikkei (via Kotaku). berichtet.

So sollen u.a. die bis zu vier Jahre dauernden Produktionszeiten mancher Titel um ein bis zwei Jahre gesenkt werden. Auch will der Hersteller weiterhin auf Outsourcing setzen und Studios aus Nordamerika und Europa einspannen, wie man es schon im Falle von Bionic Commando oder Dead Rising 2 gemacht hat.

Insgesamt soll der Output durch solche Maßnahmen auf drei bis vier größere Projekte pro Jahr erhöht werden.
Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • breakibuu schrieb:
    DarkX3ll schrieb:
    Ich bin gegen eine komplette Outsourcing aber wenn nur die Producer von Capcom das Projekt überwachen und nur unwichtige zeitaufwändige Elemente der Produktion outgesourct werden, dann finde ich das nicht
     [...]
    breakibuu schrieb:
    DarkX3ll schrieb:
    Ich bin gegen eine komplette Outsourcing aber wenn nur die Producer von Capcom das Projekt überwachen und nur unwichtige zeitaufwändige Elemente der Produktion outgesourct werden, dann finde ich das nicht Schlimm.
    Najo, Metroid wurde ja auch outgescourced und Metroid Prime ist eins der besten Spiele ever geworden. Genau wie Donkey Kong zu Rare outgescourced worden ist. Nen westliches Entwicklerstudio könnte Resident Evil mal die dringend benötigten frischen Impulse verpassen.
    Naja das neue Metroid is aber wieder das gegenteil Team Ninja hat da ne Lineare kacke draus gemacht und ich unterstütze die 4PLayers wertung vollkommen
  • DarkX3ll schrieb:
    Ich bin gegen eine komplette Outsourcing aber wenn nur die Producer von Capcom das Projekt überwachen und nur unwichtige zeitaufwändige Elemente der Produktion outgesourct werden, dann finde ich das nicht Schlimm.
    Najo, Metroid wurde ja auch  [...]
    DarkX3ll schrieb:
    Ich bin gegen eine komplette Outsourcing aber wenn nur die Producer von Capcom das Projekt überwachen und nur unwichtige zeitaufwändige Elemente der Produktion outgesourct werden, dann finde ich das nicht Schlimm.
    Najo, Metroid wurde ja auch outgescourced und Metroid Prime ist eins der besten Spiele ever geworden. Genau wie Donkey Kong zu Rare outgescourced worden ist. Nen westliches Entwicklerstudio könnte Resident Evil mal die dringend benötigten frischen Impulse verpassen.
  • Teil 5 hat solange Entwicklungszeit gebraucht weil man ja die Grafikengine programmieren musste, die entfällt ja. Eigentlich könnte man die benutzen und wie Assassins Creed jedes Jahr ein neues Spiel rausbringen. Die Qualität hat da auch nicht gelitten. Ich würde viel lieber ein neues RE mit der  [...] Teil 5 hat solange Entwicklungszeit gebraucht weil man ja die Grafikengine programmieren musste, die entfällt ja. Eigentlich könnte man die benutzen und wie Assassins Creed jedes Jahr ein neues Spiel rausbringen. Die Qualität hat da auch nicht gelitten. Ich würde viel lieber ein neues RE mit der gleichen Engine und Spielmechanik zocken, als wieder 5 Jahre zu warten, bis ein neuer Teil erscheint. Man kann ja mit dem Wechsel der Konsolengenerationen wieder alles umkrempeln, aber wenn die Engine schon steht, dann kann auch direkt mehrere Episoden machen. Muss ja nicht gleich RE6 werden, sondern Spin Offs oder andere Charaktere usw. Ich bin gegen eine komplette Outsourcing aber wenn nur die Producer von Capcom das Projekt überwachen und nur unwichtige zeitaufwändige Elemente der Produktion outgesourct werden, dann finde ich das nicht Schlimm.