"Preis & Umfang schrumpfen"

Die Preise für handelsübliche Spiele werden in nicht allzu ferner Zukunft sinken - davon geht man derzeit bei THQ aus. So ließ Brian Farrell verlauten:

"In der Vergangenheit war es so, dass wir ein Spiel für 59,99 Dollar veröffentlicht haben und es sich dann einigermaßen verkauft hat - irgendwo zwischen einer Mio. und 1,5 Mio. Einheiten. Wenn wir den Preis auf ein massenmarkt-mäßiges Niveau senken, dann hebt das wirklich ab."

Dabei hat der Geschäftsführer des Publishers den Bereich zwischen 29 und 39 Dollar im Blick. Dass THQ bei dem Unterfangen nicht freiwillig auf Geld verzichten möchte, versteht sich naturgemäß von selbst - ein solches Spiel würde nämlich weniger Umfang haben als ein Titel, der für 60 Dollar verkauft wird.

Der Nutzer könne sich dann stattdessen je nach Präferenz zusätzliche Modi, Strecken oder Fahrzeuge als DLC bzw. Micro-Transaktion zulegen. So erreiche man den Kunden, der eben maximal 39 Dollar für ein Spiel ausgeben möchte. Und wer gerne 100 Dollar in ein Produkt investieren will, könne dies ja auch tun.

Ein erstes Versuchskaninchen hat THQ auch bereits in der Pipeline: Mit MX vs. ATV Alive wolle man jenes Ansinnen im kommenden Frühjahr austesten.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Pinkyhaut schrieb:
    Weniger Umfang? geht das bei den heutigen Spielen überhaupt noch ?
    Wenn es um "weniger Umfang" geht, übertreffen sich einige Publisher immer wieder selbst. Bald ist der Umfang so gering, dass es schon in den Minusbereich geht.  [...]
    Pinkyhaut schrieb:
    Weniger Umfang? geht das bei den heutigen Spielen überhaupt noch ?
    Wenn es um "weniger Umfang" geht, übertreffen sich einige Publisher immer wieder selbst. Bald ist der Umfang so gering, dass es schon in den Minusbereich geht. Dann besteht ein Spiel nur noch aus der rohen Engine + Ultra-DRM und einem Modus zum installieren. Der Deinstallations-Modus wird dann für 20? als DLC angeboten.
  • Ich glaube kaum, dass soetwas funktioniert. Denn die Mentalität ist eher umgekehrt: Wieso kriege ich nicht den vollen Umfang für 29 Euro !!?? die sollten lieber auf 50 Euro gehen und Microtraktionen bleiben lassen. Edit: Die Publisher rufen da einen bekannten Effekt aus der Psychologie  [...] span style="font-size: \1px; line-height: normal"> Ich glaube kaum, dass soetwas funktioniert. Denn die Mentalität ist eher umgekehrt: Wieso kriege ich nicht den vollen Umfang für 29 Euro !!?? die sollten lieber auf 50 Euro gehen und Microtraktionen bleiben lassen. Edit: Die Publisher rufen da einen bekannten Effekt aus der Psychologie hervor: Den [url=http://de.wikipedia.org/wiki/Pygmalion-Effekt]Pygmalion Effekt[/url]. Ich vermute viele Spieler sind Raubkopierer -> Ich versuche mein Produkt so anzupassen, dass man es kaufen muss. -> Der Kunde ist genervt, entdeckt die viel "einfachere" Raubkopierversion und muss dafür nichtmal was zahlen. Und dann beginnt alles von vorne. Edit2: MSentis schrieb:
    [...] Seit Jahren nimmt die Qualität und der Umfang von Spielen ab, der Preis stagnierte aber, bzw. ist sogar eher noch angestiegen. [...] BWL-Kollege [...]
    Habe den Beitrag gelesen und mir ist das "Fachwort" stagnierend ein wenig fehl am Platz vorgekommen. Hätte dem allerdings keine weitere Bedeutung beigemessen, wenn "BWL-Kollege" nicht aufgetaucht wäre. Für den Fall, dass du meinen Beitrag liest weise ich dich darauf hin, dass [url=http://de.wikipedia.org/wiki/Stagnation]stagnierend[/url] ein anderes Wort für "kein Wachstum mehr erfahren" ist. In deinem Fall ist es also nicht ganz korrekt angewendet, da du einerseits sagst, dass der Preis stagnierte und andererseits, dass er sogar eher noch angestiegen ist. Grundsätzlich habe ich nichts gegen Fachwörter, wenn sie richtig benutzt werden ;). Edit3: Dark-Deamon schrieb:
    Dann zeig mir bitte das Spiel welches Qualitativ an Gothic 1/2 oder Deus Ex 1 rankommt. Qualität bedeutet im übrigen nicht "gute Grafik".
    Ist zwar ein anderes Genre aber man könnte z.B. die X-Serie nennen. Meiner Meinung nach ist dort die Qualität immer weiter gestiegen. Sowohl graphisch als auch wirtschaftlich bzw. der Grad der Komplexität. (Obwohl mir da auch nicht viel mehr Serien einfallen ;)) [size=75] Hab da gerade mal auf der Homepage von Egosoft nachgeschaut: Sonderbox, alle X-Teile. "Alle Spiele sind kompatibel mit Windows XP (SP2+), Windows Vista (SP1+) und Windows 7 (32- und 64-bit) und sind frei von DRM."; "Die X-Enzyklopädie" (im übrigen 300 Seitig); " Eine Sammlung von Materialien, die von EGOSOFTS Fan-Community erstellt wurden, EGOSOFT-Bonusinhalten aus früheren Sammlereditionen und Bonus-CDs, die teilweise exklusives, bisher unveröffentlichtes Material enthalten." So kann man Kunden gewinnen.
    Ich habe mir im Übrigen diese Box vorbestellt und den 3 Euro teureren Preis im EgoSoft Shop bezahlt, weil ich diese Art von Publisher einfach unterstützen will. (Ich besitze bereits X1, X2 und X3 (durch CBS))
  • Auf die Gefahr hin dass hier welche aufschreien, weil unproduktiver Kommentar: ARSCHLOCH MFG