Ubisoft

Lockerung des Kopierschutzes *Update*

Offenbar hat Ubisoft den restriktiven hauseigenen "always online"-Kopierschutz (wir berichteten) gelockert, dies melden jedenfalls mehrere Spieler im Forum von Reddit. Allem Anschein nach ist ein Patch für den Kopierschutz veröffentlicht worden, denn eine dauerhafte Internetverbindung soll nicht mehr nötig sein, um einen geschützten Ubisoft-Titel zu spielen. Ein offizielles Statement vom Publisher steht aber noch aus.

Es soll zwar weiterhin erforderlich sein, sich vor dem Spielstart zu authentifizieren und eine Verbindung mit dem Ubisoft-Server herzustellen, aber danach kann die Internetverbindung deaktiviert werden, ohne dass das Spiel automatisch angehalten wird und sogar die Speicherstände sollen korrekt abgeglichen werden - dies wird mit Screenshots aus Assassin's Creed II und Splinter Cell: Conviction belegt. Bisher war es so, dass ein von diesem System geschütztes Spiel im Pausemodus verweilte, bis die Internetverbindung wiederhergestellt wurde.

Schon bei R.U.S.E. - Don't believe what you see hat Ubisoft von der Verwendung des hauseigenen Kopierschutzes abgesehen (wir berichteten). Vielleicht findet beim Publisher ja ein Umdenkprozess statt...

Update 5. Januar: Gegenüber Shacknews hat der Hersteller die Änderungen mittlerweile bestätigt. Im Falle der beiden Spiele habe man das DRM per Patch etwas entschärft. Grundsätzlich werde man immer von Fall zu Fall entscheiden, wann/wie der Kopierschutz gehandhabt oder auch verändert wird. Man habe schon immer gesagt, dass man die Bestimmung bei bereits veröffentlichten Spielen irgendwann lockern könnte. Generell bedeute die Maßnahme auch nicht, dass Ubisoft dem DRM-Verfahren in seiner ursprünglichen Form abschwört - es könnte bei kommenden Produktionen nach wie vor eingesetzt werden.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Reddit, PC Gamer
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Kommentare

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  • Traurigerweise schaufeln wir uns, die PC user, damit unser eigenes Grab! Die verkäufe auf konsolen ziehen an, und die schwachen PC verkäufe werden durch ein nicht-kaufen aufgrund von DRM noch geringer. Aber was soll man auch tun? Gefallen lassen tun wir uns sicher nicht alles, wir sind ja  [...] Traurigerweise schaufeln wir uns, die PC user, damit unser eigenes Grab! Die verkäufe auf konsolen ziehen an, und die schwachen PC verkäufe werden durch ein nicht-kaufen aufgrund von DRM noch geringer. Aber was soll man auch tun? Gefallen lassen tun wir uns sicher nicht alles, wir sind ja nicht die Trottel für jeden... Ich muss im Falle von kurzen Singleplayer spielen wie Splinter Cell jedoch sagen, dass es mich dan icht gestört hat. Das Game hast du innerhalb von ein paar Stunden durch. Da hat man normal mit keinen wochenlangen I-net ausfällen zu kämpfen ;) Und am Lapi kannst sowas eh kaum spielen.
  • Sie könnten damit also auch einen zuvor "lockeren" Kopierschutz wieder mit Hilfe eines Patches verschärfen. Auf gut Deutsch haben sie die Kunden noch immer am Arsch und können fröhlich weitergängeln. Ne Leute, ich werde mich erst wieder über Ubisoft-Spiele informieren, wenn sie diesen  [...] Sie könnten damit also auch einen zuvor "lockeren" Kopierschutz wieder mit Hilfe eines Patches verschärfen. Auf gut Deutsch haben sie die Kunden noch immer am Arsch und können fröhlich weitergängeln. Ne Leute, ich werde mich erst wieder über Ubisoft-Spiele informieren, wenn sie diesen ganzen Crap endlich über den Haufen geworden haben.
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