Gerade für ein ambitioniertes Nischen-Spiel wie Medium ist das vermutlich ne perfekte Lösung. So lange das Budget gehalten wird, sind die Kosten (weitgehend) gedeckt und das Team kann sich auf das Wesentliche konzentrieren.Bieberpelz hat geschrieben: ?01.02.2021 16:54Das vermute ich auch, was ich sogar sehr gut finden würde.
Das Konzept soll ja schließlich nicht nur für Spieler und Microsoft aufgehen, sondern auch für die Entwickler.
Ist eigentlich bekannt wie so etwas für den Entwickler vergütet wird, wenn diese im Gamepass aufgenommen werden?
Kolportiert wird m.E. eine Vergütung nach tatsächlicher Spielzeit. In wie weit der Satz dann Verhandlungssache ist, ist m.W. nicht bekannt. Ich gehe zudem davon aus, dass bei Titeln, die in der Erstverwertung in den Gamepass gegen bzw. an denen Microsoft ein gesteigertes Interesse hat, eine frei verhandelte Abstandszahlung seitens Microsoft erfolgt.