von Marcel Kleffmann,
John Carmack über D3D und OpenGL
In einem Interview hat sich John Carmack, der Vater der Beben 3-Engine, über die aktuellen Grafik-Schnittstellen geäußert: Laut seinen Aussagen rückt das "Goldene Zeitalter" der Grafik-Programmierung immer näher und die jetzigen Schnittstellen (API), nämlich Direct 3D und OpenGL, werden in wenigen Jahren nicht mehr genügend Funktionen bieten - also muss eine neue API her.