Jump&Run
Entwickler: Argonaut (Xbox) / LT Studios (PS2)
Publisher: Koch Media
Release:
04.06.2004
17.08.2004
Test: Malice
66
Test: Malice
66

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Malice: neue Screenshots

Totgesagte leben länger: Dieses Motto scheint sich zumindest die Hammer schwingende Action-Adventure-Heldin Malice auf die Fahne zu schreiben. Denn nach endlosen Verschiebungen und dem Rücktritt von Vivendi als Publisher soll das Spiel nun im 2. Quartal bei einem neuen Vertriebspartner für Xbox und PS2 erscheinen. Die neuen Screenshots zeigen allerdings keine großartigen Verbesserungen im Vergleich zu den bislang veröffentlichten Impressionen, doch angesichts des kleinen Highlights I-Ninja sollte man die Hoffnung nicht aufgeben, dass die Geschichte um das neue alte Spiel von Argonaut ein gutes Ende nimmt.

Screenshots Xbox
Screenshots PS2

Kommentare

ewerybody schrieb am
ruhich brauner :wink:
Ich glaub er trauert einfach immernoch nen bischen hinterher, als MS damals mit der meldung ankam Halo soll ersma nur xbox-exklusiv kommen.
Ich kann mich auch noch erinnern: Für die PC-Version war die Rede von monströsen Multiplayer-Massen-Schlachten, 2 Parteien und riesige Areale... Was daraus geworden ist auch meiner Meinung nach in der Tat traurig. Obwohl es letztendlich ein cooles SinglePlayer-Spiel geworden ist. Was rap ja auch nicht abstreiten wollte^^ ;]
xboxer schrieb am
Wieso hätte Halo damals auf dem PC besser werden können? Was für ein Schwachsinn. Halo ist wie es ist und es gab damals halt kein Halo für den PC. Das ändert nichts daran das Halo ein geniales Spiel geworden ist. Mein Gott.... immer dieser Schwachsinn.
Slamraptor schrieb am
Es sieht halt immernoch so aus wie vor dem Xbox Release wenn nicht sogar noch schlimmer :http://forum.4pforen.4players.de Schade irgendwie naja was solls erinnert mich jetz aber ein bissl an Halo. Das is zwar gut (xbox) aber hätte auf PC damals eben besser werden können die jetzige PC version ist n Witz *g*. Die kam wohl viel mehr als Mitleidsgeständnis raus. ^^
So Long
Rap
ewerybody schrieb am
hmmm... also zum Anfang fand ich es irgendwie ja noch ganz nett und niedlich. Aber mittlerweile.. Das ganze Design sieht alles aus als ob es eine ebenso grünschnäblige Kröte auf ihr Hausaufgabenheft skizziert hat. Die Schrift... Die doofen Haare... Die Schlaghosen... Und diese bei den Teens gerade tierisch trendigen Riesenschuhe... Und dann dieses im gegensatz zu fernöstlichen Riesenaugengesichtern zeimlich häßliche Face... Ich weiß nich. :roll:
Ganz zu schweigen von der Technik: hier mal total krass aufgelöste Texturen nebenan gleich wieder urst schwammig.
Bevor nun wieder die kleinen Flamer kommen: Wie gesagt, ich fands auch ma toll... aber jetzt.. ich glaub ich werd alt. :wink:
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Totgesagte leben länger. Dieses Motto scheint sich zumindest die hammerschwingende Action-Adventure-Heldin <B>Malice<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1053')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> auf die Fahne zu schreiben. Denn nach endlosen Verschiebungen und dem Rücktritt von Vivendi als Publisher soll das Spiel nun im 2. Quartal bei einem neuen Vertriebspartner für Xbox und PS2 erscheinen. Die neuen Screenshots zeigen allerdings keine großartigen Verbesserungen im Vergleich zu den bislang veröffentlichten Impressionen, doch angesichts des kleinen Highlights I-Ninja sollte man die Hoffnung nicht aufgeben, dass die Geschichte um das neue alte Spiel von Argonaut ein gutes Ende nimmt.<BR><BR><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> Xbox<BR><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> PS2
schrieb am

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