Activision Blizzard

Massiver Verkaufswunsch

Vor ein paar Tagen hatte Activision Blizzard bekanntgegeben, welche Marken und Studios von Vivendi Games man zu behalten gedenkt, darunter Radical Entertainment (Prototype ) sowie High Moon Studios (Das Bourne Komplott ). Wohl keine Zukunft im Megapublisher gibt es für Massive Entertainment (World in Conflict ) und Swordfish Studios (Cold Winter ) - hier wolle man alle Optionen ausloten, so das Unternehmen, welches wohl versuchen wird, die Teams abzustoßen.

VG247 hatte auf der Develop 08-Konferenz die Gelegenheit, mit Martin Walfisz, dem Chef der World in Conflict-Macher, über die Lage der Dinge zu plaudern. Es sei eine recht seltsame Situation gewesen, schließlich habe man wegen der Fusionsgespräche und -evaluation sechs Monate warten müssen, um zu erfahren, was die Zukunft für das Studio bereithält. Man hätte gerne mit Activision zusammengearbeitet, dort bestehe aber wohl kein Interesse an einem auf Echtzeitstrategiespiele spezialisierten Team in Europa.

Man sei aber überzeugt von den eigenen Fähigkeiten, es würde nicht viele Studios geben, die ein gleiches Qualitätsniveau erreichen würden. Activision Blizzard wird das Add-on, World in Conflict: Soviet Assault bekanntermaßen nicht mehr selbst vertreiben und sucht derzeit einen Interessenten für den Titel. Laut Walfisz könnte die RTS-Marke letztendlich bei einem anderen Unternehmen landen als die Macher selbst.

Massive selbst warte nun erstmal ab, was passieren wird, ist aber recht optimistisch: Man habe schon früher schwierige Zeiten durchleben müssen.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • ich würde mir keins von beidem holen, aber wenn dann doch eher die pc version. das spiel ist ein reiner grafik blender und außer grafik hat man da wirklich nichts zu genießen. gameplay? taktische tiefe? fehlanzeige. ich geh einfach mal davon aus, daß die grafik auf der box sowieso nicht ganz so  [...] ich würde mir keins von beidem holen, aber wenn dann doch eher die pc version. das spiel ist ein reiner grafik blender und außer grafik hat man da wirklich nichts zu genießen. gameplay? taktische tiefe? fehlanzeige. ich geh einfach mal davon aus, daß die grafik auf der box sowieso nicht ganz so gut sein wird wie auf dem pc.
  • TNT.ungut schrieb:
    würde mich mal jetzt interessieren, wie oft wic genau verkauft wurde. ich hatte eigentlich schon wenigstens mit ner halben millionen gerechnet. immerhin war das spielerisch auch schlecht genug um sich auf den konsolen zu verkaufen.
    WiC ist  [...]
    TNT.ungut schrieb:
    würde mich mal jetzt interessieren, wie oft wic genau verkauft wurde. ich hatte eigentlich schon wenigstens mit ner halben millionen gerechnet. immerhin war das spielerisch auch schlecht genug um sich auf den konsolen zu verkaufen.
    WiC ist noch nicht für die Konsolen erschienen soll, aber zeitgleich mit Soviet Assault kommen. Ich weis im Moment selber och nicht was ich mir hole. WiC+Soviet Assault für PC oder WiC inkl. Soviet Assault für die Box. Dürfte ja beides ungefähr gleich teuer sein.
  • Übrigens hat Activision nicht Vivendi gekauft sondern andersrum. Das einige Spiele auf der Strecke bleiben war klar und abzusehen ABER was man Activision Blizz wünschen kann ist das sie sich mit einer Serie mal so richtig auf die Fresse legen. Selbst der hinterletzte Casual wird irgendwann mal  [...] Übrigens hat Activision nicht Vivendi gekauft sondern andersrum. Das einige Spiele auf der Strecke bleiben war klar und abzusehen ABER was man Activision Blizz wünschen kann ist das sie sich mit einer Serie mal so richtig auf die Fresse legen. Selbst der hinterletzte Casual wird irgendwann mal bemerken das er seit Jahren immer das gleiche Game vor die Nase gesetzt bekommt. Ich hoffe mal das irgendwann mal die Zeit der Indipendent Publisher kommt. PS Das mit Blizzard liegt eher bei WoW begründet. Wartet mal bis die auf die Idee kommen sich von Activision zu trennen.