Activision Blizzard

703 Mio. Dollar Umsatz

Im vergangenen Quartal erwirtschaftete Activision Blizzard 703 Mio. Dollar und lag damit über den ursprünglich erwarteten 680 Mio. Dollar. Der Gewinn fiel mit 15 Mio. Dollar eher gering aus - vor einem Jahr hatte man allerdings ein Minus von 194 Mio. Dollar bei Einnahmen in Höhe von 711 Mio. Dollar in der Bilanz stehen.

Als Umsatzmotoren erwiesen sich erwartungsgemäß Guitar Hero 5 , Marvel: Ultimate Alliance 2 sowie ältere Guitar Hero-, Call of Duty-Titel und ein gewissen MMORPG aus dem Hause Blizzard. Die (auf den Konsolen kostenpflichtigen) Map-Packs für Call of Duty: World at War hätten sich bis dato über 7,5 Mio. Mal verkauft.

Gegenüber den vergangenem Jahr seien die Einnahmen durch Musikspiele im US-Markt im September um 72 Prozent gestiegen, verkündet der Hersteller, unterschlägt dabei aber auch, dass der Vergleich etwas hinkt: Im September 2008 wurde mit Rock Band 2 lediglich ein Titel für eine Konsole (Xbox 360) veröffentlicht, während im September 2009 mit Guitar Hero 5 und The Beatles: Rock Band zwei Multiplattform-Titel in den Handel kamen.

Im aktuellen Quartal steht natürlich besonders Call of Duty: Modern Warfare 2 im Fokus. Allerdings hofft man auch auf DJ Hero , Band Hero , Bakugan - Battle Brawlers sowie Tony Hawk: Ride . Für das gesamte Geschäftsjahr, welches am 31. Dezember endet, rechnet Activision Blizzard mit einem Umsatz von 4,05 Mrd. Dollar.

Auf die einzelnen Plattformen bzw. Sparten aufgeschlüsselt verteilte sich der Umsatz im abgelaufenen Quartal folgendermaßen:

System - Umsatzanteil (Vorjahreswert)

  • MMORPG - 43% (42%)
  • PC & andere - 5% (4%)
  • PS3 - 10% (9%)
  • PS2 - 5% (9%)
  • Xbox 360 - 15% (11%)
  • Wii - 10% (13%)
  • PSP - 1% (2%)
  • NDS - 3% (10%)


Wie üblich führt Activision Blizzard World of WarCraft separat in Form der MMORPG-Sparte auf. In den ersten neun Monaten des Jahres erwirtschaftete man mit dem Spiel insgesamt 939 Mio. Dollar.

Der Hersteller bestätigte außerdem das, was eigentlich eh klar war: Auch 2010 wird es wieder ein Call of Duty-Spiel geben. Dem bisherigen Wechselspiel folgend dürfte jener Titel dann wieder von TreyArch stammen, wo man zuvor an Call of Duty 3 und Call of Duty: World at War gewerkelt hatte. Einigen Hinweisen zufolge könnte der Shooter im Vietnam-Krieg angesiedelt sein.


Autor: Julian Dasgupta
Quelle: ATVI IR
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Kommentare

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  • Das MMORPG als eigene Plattform geführt wird, hat vermutlich nichts mit einer hier unterstellten PC-Feindlichkeit zu tun, sondern dass der Hersteller es tatsächlich aus zweierlei Gründen als eigene Plattform betrachtet. Im Gegensatz zu allen anderen Titeln wird das Gros des Umsatzes über die  [...] em> Das MMORPG als eigene Plattform geführt wird, hat vermutlich nichts mit einer hier unterstellten PC-Feindlichkeit zu tun, sondern dass der Hersteller es tatsächlich aus zweierlei Gründen als eigene Plattform betrachtet. Im Gegensatz zu allen anderen Titeln wird das Gros des Umsatzes über die Dienstleistung erwirtschaftet (Abo-Gebühren eben), nicht über den Verkauf eines Produkts. Bei Guitar Hero dürfte der Umsatzanteil durch DLC eher gering ausfallen und ist eher ein Zubrot. Hier wird der wichtigsten Teil der Einnahmen über das Produkt im Handel erwirtschaftet. Zweiter wesentlicher Unterschied]irgendwann sicher auch für die Konsolen kommen wird.
  • Falls es irgendwann einen erfolgreichen WoW Konkurrenten gibt und die Spieler keine Lust auf CoD 74 und den neuesten DJ Klangstäbchen Ableger haben kann AB fast zu machen.... Diesem arroganten Kotick würde ich das sogar wünschen.
  • Das Ding ist, der MMORPG-Anteil ist einfach mal mehr als 4-5mal so hoch wie die einzelnen Konsolen und PC Anteile. Ob da Rockband einen Anteil von 6 % bei den 10 % PS3 macht, oder sonstwas, interessiert doch nicht die Bohne, wenn man das einem alleinstehenden 43 % Anteil gegenüber stellt. Wenn  [...] Das Ding ist, der MMORPG-Anteil ist einfach mal mehr als 4-5mal so hoch wie die einzelnen Konsolen und PC Anteile. Ob da Rockband einen Anteil von 6 % bei den 10 % PS3 macht, oder sonstwas, interessiert doch nicht die Bohne, wenn man das einem alleinstehenden 43 % Anteil gegenüber stellt. Wenn Rockband auf einer Konsole so eine krasse "Außenseiterolle" spielen würde, wie die MMORPG, wäre es auch abgekapselt. Ist das so schwer zu verstehen, dass es nichts mit dem PC zu tun hat, sondern einzig damit, dass es allein so einen großen Anteil ausmacht?