Activision Blizzard

Wahrnehmung & Wirklichkeit

Dass Activision nicht überall Beliebtheitswettbewerbe gewinnen dürfte, mutmaßt auch Eric Hirshberg. So ließ der Geschäftsführer jener Sparte bei Activision Blizzard im Interview mit Industrygamers verlauten:

"Ich hab auch Google wie jeder andere und weiß natürlich, wie unsere Reputation bei den Core-Spielern ist. Und da gibt es eine Stimmung, die in gewissem Maße die Wirklichkeit überdeckt."

Es gebe da definitiv einen gewissen Bruch zwischen Wahrnehmung und Wirklichkeit, so Hirshberg.

"Ich glaube, wenn man eine Zeitmaschine nehmen und ein paar Jahre zurückreisen würde, dann sähe man da in der Blog-Gemeinde einen gewissen Grundtenor hinsichtlich der PlayStation 3. Der ähnelte wirklich dem, was man heute so über Activision sagt.

Es gab da diese Enttäuschung wegen der PS3, sie war ja überteuert, und sie würden ja die Core-Nutzer ignorieren, und Sony Blu-ray... da gab es überall Beschwerden. Man benötigt viel Zeit, um die Herzen der Leute für sich zu gewinnen."

Als Chef der Marketingagentur Deutsch LA hatte Hirshberg seinerzeit zusammen mit Sony an einem Imagewechsel gearbeitet - eines der Resultate jener Kooperation war dann auch ein gewisser fiktionaler Charakter namens Kevin Butler. Auch würden die Leute jetzt generell verstehen, dass die Konsole ein großartiges Produkt sei und auch hartgesottenen Spielernaturen etwas bietet. Man müsse nur konsequent bleiben - irgendwann werde dann auch Activision jene 'Lücke' zwischen Wahrnehmung und Realität schließen können.

Auf die Entlassungen und Studioschließungen angesprochen, die der Publisher in der jüngeren Vergangenheit vorgenommen hat, entgegnet Hirshberg: Auch ein Unternehmen jener Größenordnung schaffe es nicht, in allen Genres mitzuhalten. Man sei ständig dabei, die Verteilung der eigenen Ressourcen zu bewerten. Das Herstellen von Spielen sei leider ein hartes Geschäft.

"Die Sachen, die ihr da aufgeführt habt - es ist nicht so, dass uns das leicht fallen würde. Das sind entsetzliche Entscheidungen, besonders dann, wenn es um talentierte Leute geht. Und wir sind nun mal ein Geschäft mit fähigen Leuten. Das ist es nun mal, was Videospiele eigentlich sind - die Reflektion des Wirkens talentierter Leute.

Wir versuchen alles Menschenmögliche, damit die Beziehung zu unseren Entwicklern funktioniert, damit wir eine wirtschaftlich tragbare Nutzung ihrer Fertigkeiten finden. Nur dann, wenn wir wirklich alle Optionen ausgereizt haben, passieren jene Dinge, die ihr da schildert. Mir ist wichtig, dass das auch so rüberkommt, weil es wirklich stimmt. Wir treffen solche Entscheidungen nicht mal eben nebenbei aus einer Laune heraus. Dessen könnt ihr euch sicher sein."

Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Sei klug und grenze dich aus beiden Vereinen aus. :)
  • stupidmaggot schrieb:
    @ scorpio Ein core gamer ist ein Spieler, der wert auf Wertungen legt. Man möchte an Wettkämpfen teilnehmen und dort möglichst immer der beste sein. Der größte unterschied zwischen core und casual liegt darin, dass core mit seinem skill auch entsprechend
     [...]
    stupidmaggot schrieb:
    @ scorpio Ein core gamer ist ein Spieler, der wert auf Wertungen legt. Man möchte an Wettkämpfen teilnehmen und dort möglichst immer der beste sein. Der größte unterschied zwischen core und casual liegt darin, dass core mit seinem skill auch entsprechend weit oben plaziert sein möchte. eincasual spieler beschreibt den spieler, dem wertungen nicht wichtig sind und nur just 4 fun spielt. bestes beispiel: mario kart und counter strike: Ist man in cs ein pro haut man alle weg. punkt. skill beeinflusst das teamplay und dementsprechend die wertung. 30 tode, 5000 kills, der core ist stolz auf sich. in mario kart jedoch bekommt der spieler, der letzter ist, immer bessere items als der 2t oder 1st plazierte, sprich, der schlechte spieler kann (durch blauen panzer zb) die position des erstplazierten um ein vielfaches zurückwerfen. das erfordert meist kein skill und stellt die chancengleichheit dar. soviel dazu.. ich zähle mich zu den cores, weil ich jedes spiel voll ausreize, alle erfolge holen möchte und es liebe, als erster in einer rangliste nach reach ausm spiel zu gehn. das problem an den spielen von heute ist einfach, dass sie dahingerotzt werden, und keine direkte zielgrupppe mehr haben. cod mw2 zB war zu hart für die casuals und zu unbalanced für die cores... auf solche dinge sollte man eben achten. rechtschreibfehler ftw
    Bullshit Ich spiele gerne ab und zu mal nur n Stündchen. N paar Rennen in GT5, n paar Runden Black Ops, 15 Minuten Peggle Andererseits verbringe ich auch ab und zu Stunden in New Vegas oder ich spiel n Wochenende lang exzessiv Jagged Alliance 2. Oder ich hänge mit rasendem Puls vorm Halo Reach MP und kämpfe um jeden Kill um auch ja auf Platz 1 zu bleiben. Verabschiedet euch bitte von diesem Core, Casual Blödsinn, ihr könnt doch noch nicht mal eindeutig begründen was das überhaupt bedeutet
  • Zitat:
    Hier wird echt nee Menge Müll geschrieben....
    Wie schreibt man Müll?