Red Faction: Guerrilla
USK: 18

Demo auf dem dt. Marktplatz

Die Demoversion des Actionspiels mit der GeoMod 2.0-Zerstörungs-Engine ist fortan auch auf dem deutschen Xbox Live-Marktplatz erhältlich. Eine Einzelspieler-Mission aus der Red Faction: Guerilla-Kampagne ist enthalten. Die Demo-Version ist rund 766 MB groß.

Laden Sie sich die Einzelspieler-Demo von Red Faction: Guerrilla herunter und schließen Sie sich der Revolution an! Kämpfen Sie gegen die Earth Defense Force und für einen freien Mars. Setzen Sie dabei Guerilla-Taktiken ein und zerstören Sie gezielt strategisch wichtige Punkte: Jagen Sie Brücken unter den Füßen von Konvois in die Luft, legen Sie Sprengladungen, um sich alternative Eingänge zu schaffen, und bahnen Sie sich mit präparierten Fahrzeugen einen Weg in Festungen. All das wird möglich durch Geo-Mod 2.0, die Engine, die Zerstörungen in Echtzeit berechnet und dabei der Realität am nächsten kommt!


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: THQ
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  • Zitat:
    Und das Red Faction3 nicht für den PC erscheint, ist bei der einheitlichen Gurke nicht weiter tragisch Dafür können Konsoleros ruhig 70-80€ ausgeben und sich schwarz ärgern
    Bitte was? RF3 erscheint nicht für den PC!? Schwer vorstellbar! Ich finds zwar  [...]
    Zitat:
    Und das Red Faction3 nicht für den PC erscheint, ist bei der einheitlichen Gurke nicht weiter tragisch Dafür können Konsoleros ruhig 70-80€ ausgeben und sich schwarz ärgern
    Bitte was? RF3 erscheint nicht für den PC!? Schwer vorstellbar! Ich finds zwar schade, dass die Demo nicht auch für den PC verfügbar ist, aber wer weiss vielleicht kommt da ja noch was. Warum wird der Releasetermin eigentlich auf 4Players mit 15.08.2009 angegeben? Kommen die drei Versionen (360, PS3, PC) nicht zeitgleich heraus? Meiner Meinung nach sollten die Entwickler alle Spiele auf allen großen Systemen anbieten (360, PS3, PC). So haben alle die Möglichkeit, die Spiele zu spielen, andererseits erzielen die Entwickler so mehr Gewinn, was in Zeiten einer Finanzmarktkrise sicher nicht entbehrlich ist. Beide Lager würden so profitieren.
  • Demo gespielt und richtig positiv erfreut; Hätte ich jetzt mal nicht gedacht. Macht sehr viel Spaß. Steuerung und Animationen finde ich überraschend gelungen. Ich musste nur kurz schlucken, weil die Tatsache THQ als Publisher irgendwie an mir vorbeigezogen ist. Aber nichts desto trotz freue  [...] Demo gespielt und richtig positiv erfreut; Hätte ich jetzt mal nicht gedacht. Macht sehr viel Spaß. Steuerung und Animationen finde ich überraschend gelungen. Ich musste nur kurz schlucken, weil die Tatsache THQ als Publisher irgendwie an mir vorbeigezogen ist. Aber nichts desto trotz freue ich mich schon sehr aufs Game.^^ Was das Open World Genre betrifft, hoffe ich, meinen Meister in Prototype zu finden. :twisted:
  • Bei mir will der Funke einfach nicht überspringen. Alles wirkt auf mich, wie in einem Baukasten zusammengebastelt...Nun könnte man sagen Sandboxgame....aber so wäre das dann nicht gemeint. Zwar sind Animationen Sound und erwartete Reaktion auf Aktionen gut gelungen, aber Chrakterdesign und World  [...] Bei mir will der Funke einfach nicht überspringen. Alles wirkt auf mich, wie in einem Baukasten zusammengebastelt...Nun könnte man sagen Sandboxgame....aber so wäre das dann nicht gemeint. Zwar sind Animationen Sound und erwartete Reaktion auf Aktionen gut gelungen, aber Chrakterdesign und World Look & Feel ist einfach langweilig für mich und will einfach nicht gefallen. Man hat geschafft den Mars mit Sauerstoff zu versorgen, aber keine einzige Pflanze versucht zu kultivieren? Warum schiessen eigentlich die Wachen oder was das sein soll auf einen ....Weil man einen Feuerwehrmannanzug trägt? Wer ein angenehmes gefühl des verpeilt herumlatschens und Waypoints auf einer Map nachlaufen toll findet, wird hier Himmelhoch Jauchzen und ich muss mir endgültig eingestehen, das Sandboxgame, das ich wirklich mag, muss erst noch gemacht werden.