Activision

Rekordquartal zum Abschluss

Nachdem Actvision vor Kurzem die vorläufige Quartalsbilanz bekanntgegeben hatte, folgten heute nun die finalen Resultate: Im letzten Quartal vor der Fusion mit Vivendi Games (1. April bis 30. Juni) konnte der Publisher einen Umsatz 654,2 Mio. Dollar verbuchen; ein Rekordwert, mit dem das Vorjahresergebnis um 32 Prozent übertroffen werden konnte. 60 Prozent der Einnahmen wurden dabei in Nordamerika erwirtschaftet, der Rest entfiel auf den europäischen Markt.

Stand am Ende des Frühjahrsquartals 2007 ein Gewinn von 27,8 Mio. Dollar, so waren es in diesem Jahr gar 59 Mio. Dollar. Als stärkste Umsatzmotoren erwiesen sich das auf dem gleichnamigen Dreamworks-Film fußende Kung Fu Panda , Guitar Hero: On Tour für den DS sowie Guitar Hero: Aerosmith . GH: On Tour und Guitar Hero III sei Dank: In den USA war Activision im abgelaufenen Quartal der erfolgreichste Dritthersteller auf Nintendo-Systemen. Die Synergieeffekte durch die Fusion würden sich außerdem deutlicher bemerkbar machen als ursprünglich vorgesehen, so Robert Kotick, der die Umsatz- und Gewinnprognosen von Activision Blizzard für das Kalendarjahr dementsprechend anhob.

Auf die einzelnen Plattformen aufgeschlüsselt ergab sich bei Activisions Umsatz im letzten Quartal das folgende Bild - in Klammern wie üblich die Werte aus dem gleichen Quartal des Vorjahres:

  • PC: 4% (3%)
  • PS3: 15% (6%)
  • PS2: 19% (34%)
  • Xbox 360: 22% (35%)
  • Wii: 22% (8%)
  • PSP: 2% (3%)
  • NDS: 16% (8%)

Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • Zitat:
    Aber 4% sind doch einfach schockierend wenig, vor allen Dingen wenn man bedenkt das hier auch titel wie cod 4 veröffentlicht wurden, die auf E-sport und Community ausgelegt sind und somit prädestiniert für den Pc sind.
    Die 4% beziehen sich auf das jüngste Quartal -  [...]
    Zitat:
    Aber 4% sind doch einfach schockierend wenig, vor allen Dingen wenn man bedenkt das hier auch titel wie cod 4 veröffentlicht wurden, die auf E-sport und Community ausgelegt sind und somit prädestiniert für den Pc sind.
    Die 4% beziehen sich auf das jüngste Quartal - CoD kam im November 2007 raus. In jenem Quartal hatte der PC [url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/1063/1749643/Activision.html]einen Anteil von 6%[/url]. Auch das klingt nicht riesig, hat aber seine Gründe. Insgesamt dürfte sich die PC-Version von CoD4 locker über eine Mio. Mal verkauft haben, was für heutige Zeiten ein herausragender Wert bei PC-Spielen ist. Die Kosten für die Umsetzung dürfte Activision damit ohne Probleme wieder rausbekommen haben. Einer der Gründe, warum der PC umsatzmäßig bei Activision abstinkt ist aber die Guitar Hero-Reihe. Der dritte Teil hat es binnen weniger Monate in die Alltime-Top 10 in den USA geschafft. Da viele Kunden ja zum Controller-Bundle greifen, geben sie also 90 Öcken dafür aus. Das in Kombination mit dem extrem guten Absatz generiert halt einen Monsterumsatz zu Gunsten der Konsolenplattformen - auf denen verkauft sich GH nun mal mit Abstand am besten. Na ja, und dann muss man sich auch einfach mal angucken, was im vergangenen Quartal gut gelaufen ist: Kung Fu Panda, Guitar Hero DS, und GH Aerosmith. Zwei von den Titeln gab es nicht auf dem PC, der dritte ist auch eher was konsolentypisches. Activision bringt nun mal schlichtweg nicht mehr allzu viele Sachen auf dem PC, also gibt es da auch nichts, was groß Umsatz generieren würde. Zitat:
    Und ehrlich gesagt wundern mich die herben Verluste in der 360 Sparte mehr
    Vor einem Jahr gab es eigentlich nur zwei größere Plattformen - die Xbox 360 und die PS2. Die PS3 kam wegen des hohen Preises nicht aus dem Knick, die Wii war besonders in den USA ständig vergriffen. Mittlerweile sind die beiden Plattformen verbreiteter und bilden somit Alternativen. Ein Spiel wie Guitar Hero ist nun halt auf vier Plattformen verfügbar (PC zähle ich jetzt mal nicht mit.) Vor einem Jahr gab es auch noch Spiele, die erst später oder gar nicht auf der PS3 erschienen. Das ist jetzt auch nicht mehr der Fall. Der 'Einbruch' der Xbox 360 ist auch kein wirklicher. Insgesamt hat Activision ja 32 Prozent mehr Umsatz erwirtschaftet. Das haben sie ja vor allem den beiden neuen Plattformen zu verdanken, die stark zulegen konnten. Die Xbox 360 ist, wenn man es auf den Umsatz (nicht auf den Umsatzanteil) runterbricht, halt leicht zurückgegangen.
  • TGfkaTRichter schrieb:
    @ Billie Was in zehn Jahren ist, weiß keiner. Aber bevor du in diesem Artikel nur auf die Zahlen guckst, schau auch mal auf die Spiele, die für sie verantwortlich sind! Guitar Hero ist ein klassischer Konsolentitel, das sie damit nicht viel auf dem PC
     [...]
    TGfkaTRichter schrieb:
    @ Billie Was in zehn Jahren ist, weiß keiner. Aber bevor du in diesem Artikel nur auf die Zahlen guckst, schau auch mal auf die Spiele, die für sie verantwortlich sind! Guitar Hero ist ein klassischer Konsolentitel, das sie damit nicht viel auf dem PC verdienen ist kein Wunder. Und ehrlich gesagt wundern mich die herben Verluste in der 360 Sparte mehr, als der recht geringe Wert beim PC. Gibt es da ne Erklärung für?
    Ok mit Guitar Hero hast du Recht. Schließlich hab ich mir den Titel auch für Wii und nicht für Pc geholt. Aber 4% sind doch einfach schockierend wenig, vor allen Dingen wenn man bedenkt das hier auch titel wie cod 4 veröffentlicht wurden, die auf E-sport und Community ausgelegt sind und somit prädestiniert für den Pc sind. Und nun zur Xbox: Ich denke es liegt einfach daran das nun 2 neue "Next-gen" Konsolen rausgekommen sind. Es gibt jetzt nicht mehr nur die "Eine". Doch die beiden neuen bieten jeweils einen Bluray-player und die andere ein völlig neues Spielkonzept. Sowas schlägt die 360 einfach ein wenig zurück.
  • @ Billie Was in zehn Jahren ist, weiß keiner. Aber bevor du in diesem Artikel nur auf die Zahlen guckst, schau auch mal auf die Spiele, die für sie verantwortlich sind! Guitar Hero ist ein klassischer Konsolentitel, das sie damit nicht viel auf dem PC verdienen ist kein Wunder. Und ehrlich  [...] @ Billie Was in zehn Jahren ist, weiß keiner. Aber bevor du in diesem Artikel nur auf die Zahlen guckst, schau auch mal auf die Spiele, die für sie verantwortlich sind! Guitar Hero ist ein klassischer Konsolentitel, das sie damit nicht viel auf dem PC verdienen ist kein Wunder. Und ehrlich gesagt wundern mich die herben Verluste in der 360 Sparte mehr, als der recht geringe Wert beim PC. Gibt es da ne Erklärung für?