Activision

Lizenziert Unreal-Engine 3

Auch wenn noch kein Spiel namentlich enthüllt wurde, seit heute gehört auch Activision offiziell zur großen Schar der Hersteller, die Epics Unreal-Engine 3 lizenziert haben.

Die Ankündigung des - so viel weiß man schon - Actionspiels, das die Technologie verwendet, dürfte aber nicht allzu lange auf sich warten lassen. Naturgemäß arbeiten die meisten Entwickler schon länger mit einer Engine, bevor deren Erwerb offiziell bekannt gegeben wird.


Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Next Generation
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Kommentare

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  • Ich habe keine Aussage über die Qualität der Geschichte gemacht sondern über deren Präsentation und die war meines Erachtens eben amateurhaft und plump. Jerry Bruckheimer Produktionen haben meist auch nicht gerade intelligente Geschichten aber sie sind wenigstens spannend aufbereitet. Mit der  [...] Ich habe keine Aussage über die Qualität der Geschichte gemacht sondern über deren Präsentation und die war meines Erachtens eben amateurhaft und plump. Jerry Bruckheimer Produktionen haben meist auch nicht gerade intelligente Geschichten aber sie sind wenigstens spannend aufbereitet. Mit der KI ist es eben nicht so weit her wie manche behaupten. Für den NPCs in FarCry existieren z.B. nur feste Gegenstände. Sträucher, Grass etc. einfach alles was nur über Texturen gelöst ist gibt es für sie nicht. Die KI hat außerdem einen sechsten Sinn wenn es darum geht aus Einschlagswinkel und Knallgeräusch eine Gegnerposition zu errechnen.
  • Arkune schrieb:
    Far Cry kann ich nicht ausstehen. Die Story ist absolut plump und amateurhaft inszeniert. Das Spielgefühl behagt mir nicht und mit der ?KI? ist es auch nicht weit her.
    da muss ich für mich persönlich doch ein veto einlegen! die story war  [...]
    Arkune schrieb:
    Far Cry kann ich nicht ausstehen. Die Story ist absolut plump und amateurhaft inszeniert. Das Spielgefühl behagt mir nicht und mit der ?KI? ist es auch nicht weit her.
    da muss ich für mich persönlich doch ein veto einlegen! die story war zwar nicht gut inszeniert jedoch mit der wende auf einmal gegen mutierte wesen kämpfen zu müssen überraschender als die story von doom 3. bei doom 3 wusstest du schon von anfang an das du in der hölle landen wirst, es war nur eine frage der zeit! dafür war die story bei doom atmosphärisch dichter inszeniert! das spielgefühl bei far cry hat mich auch nicht sofort umgehauen, nach der demo war ich sogar enttäuscht! jedoch sobald man sich von der stupiden linearität eines ego-shooters löst, sich durch den jungle robbt, nicht per rambomanier fortbewegt kommt ein spielgefühl auf welches ich so noch in keinem ego-shooter erlebt hab! die kämpfe laufen viel dynamischer ab als bei der konkurrenz! einen großen teil trägt auch die ki dazu bei, ich verstehe nicht wieso du sie bei far cry für schlecht empfindest! sie holt verstärkung, versucht dich zu umzingeln, versteckt sich hinter bäumen und reagiert jedes mal anders! gut, wenn man auf einem hochsitz verharrst und die ki dummstrotzend unter einem herläuft obwohl sie weiss das man da oben sitzt sind aussetzer, aber ansonsten empfand ich die ki für gut! greetingz
  • Swirrt schrieb:
    @andreas] Hmm, das ist Star Trek: Armada 2; Online versteht sich. Offline Battlezone 1 oder auch Mechcommander 1.