Mass Effect 2
USK: 16

Erster Bezahlinhalt angekündigt

Wie Joystiq von BioWare erfahren haben will, werde es nach diversen kostenlosen Erweiterungen wie Waffen und Fahrzeugen am 6. April den ersten kostenpflichtigen Zusatzinhalt für Mass Effect 2 geben. Über den Preis des als Kasumi's Stolen Memory betitelten DLCs für PC und 360 werde intern gerade diskutiert. Inhaltlich werde man mit der Diebin Kasumi aber eine weitere Figur für seine Party erhalten, die man sowohl während als auch nach Beeden des Hauptspiels auf eine geheime Mission begleiten kann. Diese soll etwa eineinhalb Stunden Spielzeit bieten und sowohl eine neue Waffe (Locust SMG) als auch einen zusätzlichen Achievement beinhalten.
Autor: Jens Bischoff
Quelle: Joystiq
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  • Boesor schrieb:
    Sag das den Leuten, die bei mehreren Spielen bereits gemerkt haben, dass der DLC auf den Disks schon drauf war und bloß durch einen Freischaltbefehl verfügbar wurde.
    Korrekt ... damit die Menschen dort draußen begreifen, dass wir hier von  [...]
    Boesor schrieb:
    Sag das den Leuten, die bei mehreren Spielen bereits gemerkt haben, dass der DLC auf den Disks schon drauf war und bloß durch einen Freischaltbefehl verfügbar wurde.
    Korrekt ... damit die Menschen dort draußen begreifen, dass wir hier von schnöder Preiserhöhung reden ... von falschen Versprechungen für Kunden. Zitat:
    Und welchen Unterschied macht das für den Kunden? Vielleicht sehe ich das ja zu wirtschaftstheoretisch, aber mir ist es vollkommen egal wann die den Content des DLC programmiert haben, es ist mir auch vollkommen egal wie lange die dafür brauchen oder wieviele programmierer mit welchem Jahresgehalt dran sitzen.
    Es macht für den Kunden einen großen Unterschied, ob hier ein Publisher sitzt, der NACH dem Release des Spiels weiter an selbigem werkeln läßt, um die "Erfahrung" des Spiels fortzuführen. Oder aber ... und das zeigt sich leider immer mehr (auch wenn es viele nicht wahrhaben wollen) ... das hier einfach so Teile des Spiels zurück gehalten werden, um damit nochmal zusätzlich abzukassieren, oder aber eben um das Spielen an diesem Spiel künstlich in die Länge zu ziehen, damit die Leute das Game nicht wieder verkaufen und damit mehr "NEUKÄUFER" generiert werden. Seien wir doch mal ehrlich ... warum machen die Firmen das ??? Weil sie es können ... früher ging das nicht, weil die meisten Leute mit < 64k unterwegs waren ... falls es sowas wie Internet überhaupt gab. Heute kann man den Leuten von 24 Missionen einfach 4 Stück abscheiden und das dann als weitergehende Spieleerfahrung verkaufen. Man nennt es DLC und behauptet, dass man dem Kunden damit etwas gutes tun will und die große Mehrheit der Konsumenten fällt drauf rein und erzählt den Kritikern, dass diese 4 Missionen ja ZUSÄTZLICH wären und das Spiel ja auch ohne vollständig. Na super ... demnächst werden viele Spiele, die sowieso nicht allzu lange dauern noch kürzer, weil man genügend Leute gefunden hat, die diesen Zusatz-Schrott glauben ... Wie immer gilt natürlich ... Ausnahmen bestätigen die Regel. Ein GTA 4 mit einem ohnehin schon ordentlichen Umfang, wurde mit Zusatzcontent ausgestattet, welches Add-On Charakter hatte. Da lasse ich es mir sogar gefallen, wenn die nochmal extra kosten. Zitat:
    Hier im Forum (ok, nicht nur hier) hat man teilweise das gefühl viele Spieler sehen es als eine Art Menschenrecht an für 40? (am besten weniger) ein Spiel mit dem Umfang von mindestens 50 Stunden bester Unterhaltung geliefert zu bekommen, dazu natürlich noch die Gimmicks der guten alten zeit,a lso ein Shirt, einen Schlüsselanhänger usw.
    Ich könnte es verstehen, wenn ein längeres Spiel wie Mass Effect oder Dragon Age mehr kosten würde, als ein 6 - 8 Stunden COD MW 2 ... keine Ahnung, warum die Games auf Xbox360 / PS3 nahezu gleichviel kosten. Auf der Wii gibt viel größere Preisspannen ... und kommt mir jetzt bitte nicht mit Live / PSN Titeln, die deutlich weniger kosten ...
  • keldana schrieb:
    Sag das den Leuten, die bei mehreren Spielen bereits gemerkt haben, dass der DLC auf den Disks schon drauf war und bloß durch einen Freischaltbefehl verfügbar wurde. Das Problem ist ganz einfach, dass man den Leuten jetzt einredet, es gäbe
     [...]
    keldana schrieb:
    Sag das den Leuten, die bei mehreren Spielen bereits gemerkt haben, dass der DLC auf den Disks schon drauf war und bloß durch einen Freischaltbefehl verfügbar wurde. Das Problem ist ganz einfach, dass man den Leuten jetzt einredet, es gäbe "BONUS"content ... aber in Wirklichkeit wird durch die Machbarkeit (früher mußte sämtlicher Content auf die Disk und da war auch nichts mit freischalten) oft genug ein Teil des Spiels einfach zurück gehalten, damit man über den DLC nochmal zusätzlich abkassieren kann.
    D.h. im Zweifelsfall wäre es dir lieber, das Spiel würde sämtliche programmierte Inhalte zum Release freigeschaltet haben, dafür dann aber z.B. im preis steigen. Zitat:
    Das Problem ist, dass es für den Kunden schwierig ist zu beurteilen, ob der Content schon zum Release fertig war, oder WIRKLICH erst nachträglich programmiert wird.
    Und welchen Unterschied macht das für den Kunden? Vielleicht sehe ich das ja zu wirtschaftstheoretisch, aber mir ist es vollkommen egal wann die den Content des DLC programmiert haben, es ist mir auch vollkommen egal wie lange die dafür brauchen oder wieviele programmierer mit welchem Jahresgehalt dran sitzen. Ich erhalte ein Angebot und prüfe aufgrundlage des Umfangs (also hier Inhalt), ob mir das Angebot zusagt oder nicht. Hier im Forum (ok, nicht nur hier) hat man teilweise das gefühl viele Spieler sehen es als eine Art Menschenrecht an für 40? (am besten weniger) ein Spiel mit dem Umfang von mindestens 50 Stunden bester Unterhaltung geliefert zu bekommen, dazu natürlich noch die Gimmicks der guten alten zeit,a lso ein Shirt, einen Schlüsselanhänger usw.
  • Scorpyfizzle schrieb:
    Aba die missionen sind erst VORHANDEN wenn du die DLCs runterlädst, sie sind nicht im hauptspiel inbegriffen! Es ist reiner bonus zum hauptspiel, mehr nicht.
    Sag das den Leuten, die bei mehreren Spielen bereits gemerkt haben, dass der DLC  [...]
    Scorpyfizzle schrieb:
    Aba die missionen sind erst VORHANDEN wenn du die DLCs runterlädst, sie sind nicht im hauptspiel inbegriffen! Es ist reiner bonus zum hauptspiel, mehr nicht.
    Sag das den Leuten, die bei mehreren Spielen bereits gemerkt haben, dass der DLC auf den Disks schon drauf war und bloß durch einen Freischaltbefehl verfügbar wurde. Das Problem ist ganz einfach, dass man den Leuten jetzt einredet, es gäbe "BONUS"content ... aber in Wirklichkeit wird durch die Machbarkeit (früher mußte sämtlicher Content auf die Disk und da war auch nichts mit freischalten) oft genug ein Teil des Spiels einfach zurück gehalten, damit man über den DLC nochmal zusätzlich abkassieren kann. Das Problem ist, dass es für den Kunden schwierig ist zu beurteilen, ob der Content schon zum Release fertig war, oder WIRKLICH erst nachträglich programmiert wird. Scorpyfizzle schrieb:
    Was ist wenn Blizzard es so sieht, dass der barbar für Diablo III ausreicht, wenn sie denken das es so perfekt ist? Willst du ihnen etwa vorschreiben wie IHR spiel auszusehen hat und welchen umfang es betragen muss?
    Wenn sie 6 Charakterklassen ankündigen würden und bloß 1 im Spiel drin ist und die anderen 5 nachgekauft werden müssen, dann würde ich mir verarscht vorkommen, ja ... Das Problem ist eben, dass es nicht weniger Verarsche dadurch wird, dass man einfach vorher nichts mehr ankündigt und dann TROTZDEM 5 Klassen per DLC gekauft werden müssen ... Scorpyfizzle schrieb:
    Außerdem, wenn dir was am spiel/firmenpolitik gegen den strich geht, dann kauf das produkt einfach nicht! Bioware hat schon laaaaange vorher angekündigt ME2 mit DLCs zu versorgen, da wurde also keiner mit überrascht. Man hätte auch auf eine "Game Of The Year Edition" warten können, in der alle EXTRAS inbegriffen sind.
    Habe ich bereits gesagt, dass ich noch keinen DLC gekauft habe ??? :roll: Selbst bei Spielen, die ich Hammer fand (Saints Row 2), gab es von mir keine Kohle. Und das mit der Game of the year Edition ist auch so eine Sache ... denn zu ME 1 gab es zwar die Classic mit DLC ... aber da war eben auch nur 1 DLC bei. Ach ja ... da bemerke ich, dass ich doch einmal etwas gekauft habe, was ein DLC ist. Ich habe mir nämlich eine ME 1 Classic für die Xbox360 gekauft ... da war zumindest 1 DLC mit bei. Allerdings habe ich die bei eBay gebraucht gekauft und dafür meine "Standard Edition" verkauft. Somit hat der Publisher am DLC nichts verdient und ich selbst habe lediglich 4 Euro für den DLC bezahlt. Und wohin das ganze Thema DLC führt, sieht man ja schon jetzt ganz deutlich ... es häufen sich die Meldungen, dass ABSICHTLICH Teile der Games weg gelassen werden (damit DLCs verkauft werden können) und dazu eben Meldungen, dass der angeblich NACH RELEASE programmierte Content schon auf der Disk war. Und als ob das noch nicht genug wäre, soll das MW 2 Map-Pack 1200 Points kosten. Sorry, aber wer da nicht begreift, dass die Firmen UNS verarschen, dem ist echt nicht mehr zu helfen.

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