Half-Life 1 Deathmatch: Source kommt

Nachdem das Add-On Half Life (dt.) Blue Shift via Steam veröffentlicht wurde, soll nun auch das High Definition Pack (bessere Waffen- und Charakter-Modelle) in der nächsten Woche herauskommen.

Des Weiteren plant Valve Software wohl das (alte) Half-Life (dt.) Deathmatch auf die Source-Engine zu portieren. Die Level-Grafik soll kein so großes Update spendiert bekommen wie bei DoD:S oder CS:S, aber dafür sollen einige HDR- und Bloom-Effekte für Erleuchtung sorgen. Auch die Implementierung der Physik-Engine in Half-Life Deathmatch: Source ist geplant. Weitere Details sollen in nächster Zeit folgen. 

Folgende elf Karten sollen mit von der Partie sein:

  • Boot Camp
  • Bounce
  • Crossfire
  • Datacore
  • Frenzy
  • Lambda Bunker
  • Rapidcore
  • Snarkpit
  • Stalkyard
  • Subtransit
  • Undertow

  • Autor: Marcel Kleffmann
    Quelle: 1UP / Steam
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    Kommentare

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    • na das HL2DM gameplay ist ein ganz anderes, wär schon cool HLDM 1:1 nur mit besserer grafik zu haben.
    • wieso bauen die nicht nach und nach einfach die karten vom alten hl-dm nach? da brauch es doch nicht extra eine mod oder ähnliches.
    • hm soweit schön und gut ... nur was sollen dicke effekte wie bloom wenn die texturen original HL res haben ? Schon HL source war ein flop, da hat es doch jetzt keinen zweck den MP part genauso halbherzig zu portieren. Also entweder oder ...