Valve Software denkt an die Zukunft
Bewegt sich Valve weg vom Shooter-Genre? Laut einem Beitrag von IGN hat Robin Walker, der Design Manager des Unernehmens, auf der 2005 Digital Interactive Entertainment Conference in Japan folgendes gesagt, dass er sich ein völlig anderes Spiel vorstellen kann - eines in dem man etwas bauen muss! Etwas wie ein Raumschiff oder eine komplexe Maschine, und zwar kooperativ, mit vielen Spielern aus der ganzen Welt - statt sich gegenseitig abzuballern. Innovative Vision oder alberner Unsinn? Wir werden sehen.