Was soll's, ich habe zwar nicht vor, mir World at War zu kaufen, aber Treyarch steht mit der Einstellung bezüglich DLC nicht alleine.
Letztes dreistes Beispiel war Soul Calibur IV mit der Veröffentlichung von haufenweise Content inklusive Vader bzw. Yoda auf der jeweils anderen Konsole - all das freilich seit Verkaufsstart auf der Disk und gegen Entgelt freischaltbar.
Map-Packs halte ich für eine gute Sache, wenn der Preis stimmt, mehr als 100 Points pro Map sollten es nicht sein.
Da können sie von mir aus jetzt schon Karten erstellen und diese erst Monate später zum Download bereit stellen, das hat mit Sicherheit einen belebenden Effekt auf die Popularität des Spiels.
Für Premium-Zeug im Sinne dieses Day-One-Wischi-Waschi habe ich hingegen kein Verständnis, weil ich der Meinung bin, dass man nach dem Kauf eines Spiels auch den Zugriff auf alle möglichen Vorteile haben sollte.
Letztes dreistes Beispiel war Soul Calibur IV mit der Veröffentlichung von haufenweise Content inklusive Vader bzw. Yoda auf der jeweils anderen Konsole - all das freilich seit Verkaufsstart auf der Disk und gegen Entgelt freischaltbar.
Map-Packs halte ich für eine gute Sache, wenn der Preis stimmt, mehr als 100 Points pro Map sollten es nicht sein.
Da können sie von mir aus jetzt schon Karten erstellen und diese erst Monate später zum Download bereit stellen, das hat mit Sicherheit einen belebenden Effekt auf die Popularität des Spiels.
Für Premium-Zeug im Sinne dieses Day-One-Wischi-Waschi habe ich hingegen kein Verständnis, weil ich der Meinung bin, dass man nach dem Kauf eines Spiels auch den Zugriff auf alle möglichen Vorteile haben sollte.