Versteckter Editor
Zwar mussten PC-Nutzer knapp acht Monate auf eine Umsetzung von Braid
warten, dafür hat Jonathan Blow der Portierung ein kleines Schmankerl aus dem Reich der undokumentierten Features spendiert. Die PC-Fassung kommt nämlich mit einem integrierten Editor daher, den man aufruft, indem man das Spiel mit dem Kommandozeilenparameter -editor startet. Um einen bereits zuvor gespeicherten Level wieder zu laden, muss man einfach den hier geschilderten Anweisungen folgen.
Blow ist derzeit noch damit beschäftigt, den einen oder anderen Bug zu beheben, will aber später noch eine umfangreichere Dokumentation für das Werkzeug veröffentlichen. Außerdem soll noch ein kleines Helferlein veröffentlicht werden, welches das Importieren neuer Grafiken im PSD-Format (Photoshop) in Braid ermöglichen wird.
Update: Mittlerweile gibt es ein paar Infos auf dem offiziellen Braid-Blog.